كل شيء عن ضبط السيارة

المهن على الإنترنت. دليل لإتقان الحرف. مزيج أنواع مختلفة من الدروع

). في الوقت نفسه، لا توجد قيود في اللعبة على عدد المهن التي يمكن للشخصية إتقانها. كل هذا يتوقف على رغبتك وتوافر عدد كاف من نقاط المهارة.
إذا لم تكن قد انتهيت من صياغة اللعبة بعد وقمت بتأجيلها، فهذا هو الوقت المناسب لإصلاحها على الفور. سترى بوضوح وستقتنع بأن الصياغة في ESO أمر سهل، ولا يتطلب الكثير من الاستثمارات، وهو أمر مثير للاهتمام للغاية، علاوة على أنه شيء مفيد حقًا بل وضروري.
إذًا، ما هي مميزات الصناعة اليدوية في عالم Tamriel المتعدد اللاعبين؟
أولا هذه هي الحرية! ننسى القيود المصطنعة. في عالم ESO، يمكن لأي شخصية إتقان جميع المهن المتاحة (نقاط المهارة فقط ستكون كافية، لكننا سنتحدث عن ذلك بعد قليل). ليست هناك حاجة لحمل معول لاستخراج الخام أو سكين لسلخ الحيوانات. حتى لو كانت شخصيتك لا تشارك، على سبيل المثال، في السحر، فيمكنك في أي وقت الحصول على مواد عالية المستوى لهذه المهنة - الرونية المنتشرة في جميع أنحاء العالم. لا تفعل أي سحر نفسك؟ هذا ليس سببا للمرور بالرونية. يمكنك دائمًا بيع المواد التي لا تستخدمها بنفسك.

تطوير المهن

يتم تطوير المهن في اللعبة بنفس طريقة تطوير جميع المهارات الأخرى. يمكن لأي حرفة أن تصل إلى المستوى 50، حيث يتم فتح مستويات جديدة، ويتم فتح قدرات سلبية جديدة للمهارة الحرفية، مما يسمح (من خلال استثمار نقاط المهارة فيها) بإنشاء عناصر أكثر قوة واستخدام المواد التي تسمح لك بإنشاء أشياء بمستوى أعلى . توفر القدرات السلبية أيضًا مكافآت أخرى في المهنة: القدرة على ملاحظة المواد الموجودة في العالم بسهولة أكبر، واستخدام مواد أقل لتحسين العناصر، وصنع المزيد من العناصر من نفس الكمية من المواد، وتوظيف مساعد سيحضر المواد يوميًا، وزيادة الفرصة الحصول على مواد قيمة أثناء معالجة المواد الخام أو تفكيك العناصر.

الارتقاء بالمهن الحرفية

كيفية ترقية الحرف الخاص بك؟ يبدو الأمر، كما هو الحال في الألعاب الأخرى، أنه كلما زادت مهاراتك في الصناعة، زاد مستواك. ولكن في ESO تنطبق هذه القاعدة فقط على مهنتين: إمداد(الإمداد) و كيمياء(كيمياء). في الحرف الأربع الأخرى، الأمور ليست بهذه البساطة. في ESO، الصياغة، بالطبع، تجلب الخبرة. ولكن اتضح (وقليل من الناس يعرفون ذلك)، فإن تفكيك الأشياء يجلب المزيد من الخبرة! إذا كان الإنشاء يجلب تجربة X، فإن تفكيك العنصر الأبيض الذي تم العثور عليه يجلب خبرة أكبر 3 مرات، وتفكيك العنصر (انتباه!) الذي أنشأه لاعب آخر يجلب 4 أضعاف الخبرة (بالطبع، بشرط أن نفكر في تفكيك وإنشاء أشياء من نفس المستوى). بالإضافة إلى ذلك، من خلال قراءة الكتب المنتشرة حول العالم، يمكنك أيضًا تحسين مهاراتك.
هناك طريقة أخرى لتطوير الحرفة وهي إكمال المهام اليومية. لاستكمالها، تحصل على الخبرة، والخبرة التي تذهب نحو تطوير المهنة، بالإضافة إلى حاوية صغيرة تحتوي على مواد مفيدة، وأحيانًا خريطة ستقودك إلى مكان غني بالموارد الحرفية للمهنة المقابلة، أو النادرة وصفات ومواد الاسلوب.

أنواع المهن

  • حرفة الحدادة(الحدادة): تسمح لك بصنع دروع ثقيلة وأسلحة مشاجرة (سيوف ذات يدين وأخرى، صولجانات، فؤوس، وخناجر). يسمح لك بتحسين جودة هذه العناصر.
  • الخياطة(الملابس): تتيح لك إنشاء دروع خفيفة ومتوسطة وتحسين جودة هذه العناصر.
  • نجارة(النجارة): تتيح لك إنشاء عصي التدمير والترميم، وكذلك الأقواس والدروع، وتحسين جودة هذه العناصر.
  • مجوهرات(صناعة المجوهرات): تتيح لك إنشاء الخواتم والتمائم وتحسين جودة هذه العناصر. مطلوب فصل Summerset للوصول إلى هذه الحرفة.

تتيح لك هذه الأنواع الثلاثة من الصياغة إنشاء بعض من أفضل أنواع الدروع والأسلحة في اللعبة، بالإضافة إلى أنها تسمح لك بإنشاء مجموعات صياغة خاصة وتحسين الأسلحة والدروع التي عثرت عليها بالفعل أو حصلت عليها من المهام. العناصر التي تم الحصول عليها من الصياغة لها خصائص جيدة جدًا. بالإضافة إلى ذلك، بمساعدة الصياغة، يمكنك إنشاء عنصر بهذه الخصائص والميزات بالضبط وله المظهر الذي تفضله بالضبط، دون إضاعة وقتك في الحصول على مجموعات خلال الممرات المتعددة للأبراج المحصنة اللازمة لذلك.

  • كيمياء(الكيمياء): تتيح لك إنشاء جرعات متنوعة تعيد السحر، والصحة، والقوة، وزيادة بعض الخصائص، على سبيل المثال، الضرر السحري أو الجسدي، ومنح الاختفاء، وزيادة اكتشاف الأهداف غير المرئية، وغيرها. يتم أيضًا إنشاء سموم الأسلحة باستخدام الكيمياء.
  • إمداد(التزويد): يسمح لك بإنشاء طعام يزيد من الحد الأقصى للإحصائيات والمشروبات التي تزيد من تعافي الإحصائيات.
  • سحر(ساحر): يسمح لك بإنشاء الحروف الرسومية اللازمة لسحر المعدات.

أفضل الجرعات والأطعمة والمشروبات والرموز في اللعبة تأتي أيضًا من الصناعة فقط.

نقاط المهارة

يوضح الجدول أدناه عدد نقاط المهارة المطلوبة للوصول إلى الحد الأقصى لكل مهنة.

طلب مهنة نقاط المهارة المطلوبة
1 كيمياء 21
2 حرفة الحدادة 26
3 الخياطة 26
4 سحر 23
5 مجوهرات 18
6 إمداد 25
7 نجارة 26
المجموع: الجميع 165

محطات حرفية

محطات حرفية(محطات الصياغة) هي أجهزة صياغة يمكنك من خلالها إنشاء العناصر الضرورية في المهن الحرفية. غالبًا ما يتم العثور على كل نوع من محطات الصياغة في نوع معين من المتاجر: محطات الكيمياء توجد عند الصيدليات، ومحطات الحدادة توجد عند الحدادين، ومحطات الخياطة توجد عند الحدادين والخياطين، وتحتوي تشيروناسيا على محطات ساحرة، ويمكن العثور على مناضد النجارة عند النجارين وبعض الحدادين نيران الطهي هي الأكثر شيوعًا في الفنادق والمخيمات. يمكن عادة العثور على محطات المجوهرات في المدن الكبرى. بالإضافة إلى ذلك، هناك أماكن خاصة بالحرف اليدوية في اللعبة، والتي ستحتوي على: محطات الحدادة والخياطة والنجارة والمجوهرات، وقد تكون هناك أيضًا نار للطهي لإنشاء مجموعات محددة.

شهادة

من أجل تلبية الطلبات، يجب عليك أولاً الحصول على شهادة في المهن المختارة. تتضمن عملية الاعتماد إنشاء عناصر للحرفي الرئيسي وتكون بمثابة تدريب على المهن الحرفية. إذا كنت قد بدأت بالفعل في صياغة العناصر بدون شهادة ووصلت إلى المستوى 10 في خط مهارات معين، فيمكنك تخطي قسم البرنامج التعليمي والحصول على الشهادة على الفور.

  • الشهادة في الحرفة (الأصل شهادة صياغة)- تعرف على كبار الحرفيين واحصل على شهادات في المهن التي اخترتها.
    • شهادة الخيميائي (الأصل. شهادة الخيميائي)كيمياء.
    • شهادة بيطار (شهادة الحداد الأصلية)- الحصول على شهادة في مهنة الحدادة.
    • شهادة خياط (شهادة كلوثير الأصلية)- الحصول على شهادة في مهنة الخياطة.
    • شهادة الساحر (الأصل. شهادة الساحر)- الحصول على شهادة في مهنة السحر.
    • شهادة المورد (الأصل. شهادة الموفر)- الحصول على شهادة في مهنة المشتريات.
    • شهادة النجار (الأصل. شهادة النجارة)- الحصول على شهادة في مهنة النجارة.
    • شهادة في المجوهرات (الأصل: شهادة صياغة المجوهرات)- (تتطلب هذه الشهادة شخصية من المستوى 6) - احصل على شهادة في مهنة صناعة المجوهرات.

كتابات عادية

أوامر الحرفية(كتابات الصياغة) هي مهام قابلة للتكرار متاحة لأي حرفي معتمد وصل إلى المستوى 6، ويمكن أخذها من لوحات كتابة الصياغة الموجودة في جميع المدن الكبرى.
تتيح المهام الحرفية اليومية (المهام) في اللعبة للاعب اكتساب الخبرة لتطوير المهنة، بالإضافة إلى صناديق الإمداد التي تحتوي على مواد مفيدة وقيمة للصياغة. يمكنك إكمال طلب واحد فقط يوميًا لكل مهنة. تتم إعادة ضبط الطلبيات الحرفية اليومية في الساعة 06:00 بتوقيت جرينتش (توقيت جرينتش)، وهو ما يتوافق مع الساعة 09:00 (GMT+3) (MSK) بتوقيت موسكو (بالتوقيت المحلي).

المواد الاستهلاكية صياغة أوامر

  • ترتيب الخيميائي (الأصل. كتاب الخيميائي)- استكمال عقد توريد المنتجات الكيميائية.
  • أمر للساحر (الأصل. كتاب الساحر)- إكمال عقد توريد العناصر المسحورة.
  • النظام إلى المورد (الأصل. أمر المزوّد)- استكمال عقد توريد المواد الغذائية.

أوامر صياغة المعدات

  • النظام للحداد (أمر الحداد الأصلي)- إتمام عقد توريد منتجات الحدادة.
  • النظام إلى خياط (الأصل. أمر كلوثير)- إتمام عقد توريد الملابس.
  • اطلب صائغًا (الأصل. أمر صياغة المجوهرات)- إتمام عقد توريد المجوهرات.
  • أمر للنجار (الأصل. كتاب النجارة)- إتمام عقد توريد المنتجات الخشبية.

صياغة تقارير المسح

قد تتضمن مكافأة إكمال الطلبات الحرفية، بالإضافة إلى أمر التوريد، بشكل عشوائي تقارير المسح، والتي تشبه إلى حد كبير خرائط الكنز المعروفة بالفعل. عند استلامك لأحدها، من خلال تفعيله (E)، ستظهر لك خريطة ومكان محدد برمز حيث سيتم تحديد موقعه جمع العقدةجمع المواد الحرفية عالية الأداء. لن تظهر عقد المواد عالية الأداء هذه في هذا الموقع إلا إذا كان لديك التقرير المقابل. قد تتم مكافأتك بنفس التقرير عدة مرات. إذا حدث هذا، فسيتم تحديث العقد ذات الموارد بتكوين مختلف للمواد.

لا يقدم لك الموردون تقارير بحثية، بل لديك فرصة لتلقي مكافآت منهم على شكل وصفات عند إكمال طلباتهم.

وفقًا للعديد من اللاعبين والنقاد، تتمتع Elder Scrolls Online بواحد من أفضل أنظمة الصياغة، إن لم تكن الأفضل، في أي لعبة MMORPG. من المؤكد أن المطورين حرصوا على جعل عملية الصياغة ذات معنى ومجزية وحتى ممتعة. مع وجود عدد كبير من الوصفات والميزات مثل أنماط التصميم، سيكون هناك دائمًا سوق لمنتجاتك. وهذا واضح أيضًا بالنظر إلى أنه يمكن الحصول على أفضل المعدات في اللعبة ليس فقط من الزنزانات أو Cyrodiil، ولكن أيضًا من صنع لاعبين يكرسون وقتًا كافيًا للتطوير.

الأساسيات

هناك ستة مهن:

الكيمياء - تستخدم لإنشاء جرعات مختلفة ذات تأثيرات قصيرة المدى
الحداد - يصنع الأسلحة المعدنية والدروع الثقيلة
الملابس - تستخدم لصنع الدروع الخفيفة والمتوسطة
ساحر - يضيف خصائص وسمات مختلفة إلى أسلحتك أو دروعك أو مجوهراتك
التزويد – إنشاء العديد من المشروبات والمواد الغذائية الاستهلاكية التي توفر لك هواة مميزين (على عكس الجرعات، تستمر تأثيرات الطعام عادةً لمدة نصف ساعة)
الأعمال الخشبية - تستخدم المواد الخشبية لإنشاء الأقواس والتروس والدروع
يمكنك البدء في جمع المواد وتطوير العناصر الأساسية في أي من هذه المهن في بداية اللعبة. يجب فتح قفل العناصر الأكثر قوة والمواد الاستهلاكية الأكثر قوة عن طريق وضع نقاط المهارة في إنشاء أشجار المهارات. لتتمكن من إنشاء عناصر ذات مستوى أعلى، يجب أن يكون لكل من Alchemy وWoodworking 6 نقاط مهارة، بينما يحتاج التجار الأربعة الآخرون إلى 9 نقاط. يمكنك إنفاق المزيد من نقاط المهارة على كل سطر من مهارات الصياغة، لكنها ستقلل من وقت البحث، أو تحسن قدرتك على استخراج المواد، أو تزيد من فرصك في ترقية العناصر.

في شجرة مهارات الكيمياء، يمكنك إنفاق إجمالي 19 نقطة ذهنية و22 نقطة في السحر. تحصل كل من المهن الأخرى على 24 مهارة لتعظيم فوائدها بشكل كامل. هذا يعني أنك ستحتاج إلى 137 نقطة مهارة لتتمكن من تجاوز كل قدرة سلبية في كل من هؤلاء التجار الستة، لذا مع الأخذ في الاعتبار أن شخصيتك يمكن أن تحصل على حوالي 300 نقطة مهارة، فمن الممكن أيضًا أن تكون ماهرًا تمامًا في كل مهارة حرفية. قل وداعا للسادة!

جمع المواد

جمع مواد التصنيع يمكن الحصول على مواد رسم الخرائط عن طريق نهب الوحوش والصناديق والصناديق والجرار والخزائن وغيرها من العناصر المماثلة. هناك أيضًا عقد صياغة بمواد "عضوية" تظهر في جميع أنحاء تامريل، مثل خام الحديد (الحدادة) أو الجوت (الملابس) أو الرونية (الفاي). الأعشاب المختلفة شائعة مثل الخشب.

يمكن لأي شخصية التفاعل مع عقد الموارد وجمع المواد اللازمة للصياغة، بغض النظر عن مهاراتها لدى أي من التجار! على عكس Skyrim، لا تحتاج أيضًا إلى حمل شاحنات صغيرة أو أشياء مماثلة لجمع الخام. تحتوي جميع المهن التي تحتوي على عقد تجميع أيضًا على عناصر سلبية Keen Eye، والتي تجعل العقد المقابلة تتوهج عندما تقترب منها، مما يجعل رؤيتها سهلة للغاية. إذا كنت مرتاحًا دائمًا في التقاط جميع المواد لمعالجتها وجمع أي عقد تصادفها - حتى إذا كنت لا تنوي استخدام المواد بنفسك، ففي بعض الأحيان يمكنك الحصول على مواد نادرة وقيمة يمكنك إعادة بيعها مقابل الذهب للآخرين اللاعبين.

محطات حرفية

تُستخدم محطات Alchemy Stealing Station Karting لصناعة العناصر بالفعل ويمكن العثور عليها في العديد من الأماكن في Tamriel. يوجد في جميع المدن محطات حرفية لجميع المهن الست، ويمكنك حتى أن تجد بعض وقت المغامرة في الهواء الطلق. لا يمكنك صياغة العناصر إلا إذا تفاعلت مع محطة الصياغة المقابلة!

تتضمن محطات التصنيع سندانًا أو نارًا لطهي العناصر، والتي تحتاج إلى التفاعل معها لإنشاء عناصر في مهنتها الخاصة. تجدر الإشارة إلى أنك لا تحتاج إلى حمل مواد التصنيع معك في مخزونك - فالمواد التي قمت بحفظها في البنك الذي تتعامل معه ستكون متاحة للاستخدام أيضًا!

محطات الحرف العالمية

ورشة عمل الموت العالمية
توجد أيضًا محطات World Crafting - أماكن خاصة في Tamriel حيث يمكنك صنع عناصر خاصة. تُظهر الصورة المرفقة إحدى محطات الطلاء حيث يمكنك إنشاء مجموعة بلاطات Wind of Death. ستؤدي هذه المجموعة من المكافآت إلى إسقاط AoE مرة واحدة كل ثلاث دقائق بمجرد انخفاض صحتك إلى أقل من 35%، ولا يمكن الحصول على هذه المكافأة إلا من خلال صياغة العناصر في تلك المنطقة المحددة.

في المناطق 5-15 (Stonefalls، Auridon، Glenumbra) يمكنك العثور على ثلاث محطات صياغة عالمية مختلفة، لكل منها مكافآتها الخاصة:

Wind Wind Wind: عندما يقوم بهجوم مشاجرة، تؤدي هذه المكافأة إلى تباطؤ AoE كل ثلاث دقائق.
صمت الليل: يتم استعادة صحتك بنسبة 40% عند الاختباء.
Ashen Grip: فرصة طفيفة لاستنشاق أضرار حريق إضافية مع كل إصابة مشاجرة.
هناك العديد من مجموعات العناصر ومواقع التصنيع الأخرى، وهذه هي المجموعات الأولى التي ستواجهها فقط. لصياغة عنصر معين، تحتاج أولاً إلى البحث عن سمتين على الأقل في تلك الفتحة المحددة.

عملية التصنيع

عملية التصنيع لتصنيع العناصر، تحتاج إلى العثور على محطة تصنيع مناسبة في مكان ما في العالم، كما هو موضح أعلاه. ستتطلب منك بعض الحرف اليدوية تنقية المواد أولًا، لذا على سبيل المثال ستحتاج إلى تنقية خام الحديد في سبائك الحديد أولًا. تختلف عملية الصياغة الدقيقة قليلاً لكل مهنة، لكنني سأشرحها خطوة بخطوة في الأدلة المخصصة.

في الأساس، تسير الأمور على النحو التالي: تجد محطة صياغة، وتختار نوع العنصر الذي تريد صناعته، والسمات، ومواد الصنع، والأنماط، وبذلك تكون قد انتهيت تقريبًا. على الرغم من وجود بعض الأشياء الأكثر تعقيدًا التي تدور حول الحرفة، إلا أن عملية الإنشاء الفعلية بسيطة للغاية.

اِستِخلاص

يتم استخدام الاستخراج (المعروف أيضًا باسم التفكيك) للحصول على المواد من العناصر الموجودة ويمكن استخدامه للحدادة أو الملابس أو النجارة أو السحر. العملية بسيطة للغاية: اذهب إلى ورشة العمل، وانقر فوق علامة التبويب الاستخراج وحدد العنصر الذي تريد تفكيكه. سيسمح لك الاستخراج باستخراج المواد أو السمات أو الإلهام أو الراتنجات أو المشاعر من العناصر الموجودة، ولكنه سيدمر العناصر الأصلية في العملية.

يتم أيضًا استخدام الاستخراج فعليًا لتحسين المواد الخام الخاصة بك إلى مواد قابلة للاستخدام. لذلك تحتاج إلى جمع الخشب الخام من العالم ثم صقله في علامة تبويب الاستخراج وفي محطة النجارة للحصول على خشب مصقول يمكنك استخدامه في صناعة العناصر. من خلال تخصيص العناصر، يمكنك الحصول على المواد اللازمة لتصنيعها، لذلك على سبيل المثال لا يمكنك الحصول على خام الأبنوس من بعض الدروع الحديدية ذات المستوى المنخفض. يؤدي الاستخراج من العناصر عالية الجودة أيضًا إلى إنتاج المزيد من المواد (للعرض عالي الجودة أدناه في قسم الترقية) والمزيد من نقاط الإلهام (IP).

البحوث والصفات

يسمح لك TraitsResearch بتدمير العناصر الموجودة لتتعرف على "سماتها": المكافآت المتنوعة التي تتلقاها شخصيتك من خلال تجهيز تلك العناصر. يمكن أن تكون المكافآت شيئًا مثل مقاومة الضربات الحرجة، أو تحسين مقاومة التعويذات، أو تقليل تكلفة التعويذات السحرية. للبحث عن هذه السمات، ستحتاج إلى وجود عنصر بنفس السمة في مخزونك. بمجرد أن تبدأ عملية البحث، سيتم تدمير العنصر، لذا احرص على عدم تفكيك كل ما تستخدمه!

يستغرق البحث وقتًا – في الوقت الفعلي. ستستغرق بعض دراسات السمات الأساسية 6 ساعات، وبعد ذلك قد تستغرق عدة أيام. مرة أخرى، أنا أتحدث عن الوقت الحقيقي الحقيقي، ولكن ليس عليك تسجيل الدخول إلى اللعبة أثناء عملية البحث. يمكنك البحث عن سمة واحدة فقط في كل مرة، ولكن يمكنك إنفاق نقاط المهارة في أشجار المهارات الحرفية المقابلة لتقليل وقت البحث بنسبة تصل إلى 20% والبحث عن ما يصل إلى 3 سمات في المرة الواحدة.

يمكنك البحث عن السمات في مهارات صياغة متعددة، ولكن هذا يعني أنه يمكنك البحث عن مهارة حدادة واحدة وتعويذة ساحرة واحدة في كل مرة دون استثمار مهارة واحدة في أي من خطي المهارة. بدون استثمار مهارة واحدة، سيستغرق الأمر أكثر من عامين من الوقت الفعلي لتعلم جميع الإحصائيات الخاصة بجميع فتحات العناصر، لذلك سيكون من الجيد أن تأخذ هذه العناصر السلبية في وقت مبكر.

سمات التعلم من الفأس، على سبيل المثال، ستسمح لك بوضع نفس التعزيز على أي قمة أخرى. لن تتمكن من وضعه على أنواع مختلفة من الأسلحة، ولكن يتم استكشاف الأبحاث باستمرار. لا يمكن إضافة السمات إلى العناصر إلا عند صياغتها، وليس لاحقًا. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه يمكنك إضافة كل من السمات والتعاويذ عبر الحروف الرسومية إلى العناصر، نظرًا لأنهما شيئان مختلفان. هناك مدخل أكثر تفصيلاً هنا يتحدث على وجه التحديد عن السمات، لذا تأكد من قراءته.

أنماط الحرف

تعتبر أنماط الأنماط تجميلية بحتة وتسمح لعناصرك المصنّعة بالظهور بصريًا كعنصر من سباق آخر. مع 10 أعراق مختلفة، هناك أيضًا 10 أنماط طلاء عنصرية بالإضافة إلى الأربعة الأخرى؛ يتم فتح نمط السباق الخاص بك تلقائيًا. إذا اخترت بريتون ولكنك تريد أن يكون درعك على طراز Dunmer، فستحتاج أولاً إلى العثور على كتاب في مكان ما في Tamriel. يتم نشرها بشكل عشوائي، ولكن إذا كنت حريصًا على فتح العناصر للتأرجح في العالم، فمن المحتمل أن تحصل على أسلوب صياغة أو أسلوبين حتى في Coldharbour، المنطقة التعليمية التي تبدأ فيها.

أساليب الصياغة، كما ذكرنا، هي تجميلية بحتة ولا تضيف أي خصائص أو سمات خاصة إلى العناصر الخاصة بك، ومع ذلك فإن مظهر الأبطال مهم جدًا للكثيرين، وهناك دائمًا سوق للعناصر ذات الأنماط العرقية المختلفة.

تحسين

تعد ترقية العناصر ميزة رائعة تتيح لك ترقية العناصر الموجودة لديك إلى عناصر أفضل. يمكن أن تكون هذه عملية مكلفة للغاية لأنها تتطلب مواد أكثر قيمة ونادرة مع زيادة الجودة، ولكنها طريقة رائعة لترقية معداتك مع تقدمك في المستوى الأعلى. تستخدم الأعمال الخشبية الراتنجات، وتستخدم الحدادة المواد الصلبة، وتستخدم الملابس العفص لتحسين جودة المنتج.

الراتنجات

جميع المعدات لديها 5 مستويات الجودة:

عادي (أبيض)
رفيع (أخضر)
العليا (الأزرق)
ملحمة (أرجواني)
أسطوري (ذهبي)
على سبيل المثال، سيحتاج المستنسخون إلى أنواع مختلفة من العفص لتحسين جودة أغراضهم. يتم استخدام Hemming لتحويل العناصر البيضاء إلى اللون الأخضر، والتطريز من الأخضر إلى الأزرق، وبطانة Nord من الأزرق إلى الأرجواني، وشمع Dreugh النادر والقيم من الأرجواني إلى الذهبي. من المهم أن تعرف أن الترقية قد تفشل: إذا لم تكمل عملية الترقية، فسيتم تدمير العنصر إلى الأبد! لذلك، لا يوصى بمحاولة ترقية العناصر أثناء التسوية إلا إذا كان لديك نسخة احتياطية.

ستؤدي إضافة العفص الإضافية إلى زيادة فرصك في ترقية العناصر، ولكنها بالطبع تزيد أيضًا من التكلفة (لكل عفص تحصل على فرصة أكبر بنسبة 20% للترقية). لا يمكنك أيضًا تخطي مستويات الجودة: لن تتمكن من ترقية العنصر الأبيض مباشرةً إلى العنصر الأزرق.

التسوية

غالبًا ما يتم اكتساب الخبرة في المهن من خلال صياغة العناصر. وهذا يعطي أكبر عدد من نقاط الإلهام (IP): IP بشكل عام هو شريط الخبرة للحرف اليدوية. يمكنك أيضًا الحصول على قدر كبير من الملكية الفكرية عن طريق تفكيك العناصر، مما يمنحك أيضًا مواد يمكنك إعادة استخدامها لإنشاء المزيد. من المهم أن تعرف أن استخراج المواد من العناصر التي قمت بصناعتها ينتج حوالي ثلث المبلغ الذي ستحصل عليه من تفكيك نفس العناصر التي صنعها شخص آخر (أو بديلك)، لذا فإن النصيحة الأكثر قيمة التي تحتاج إلى معرفتها هي: حاول تداول العناصر مع حرفي آخر كلما أمكن ذلك. الاختلافات في عنوان IP الذي تم شراؤه كبيرة (تصل إلى 800% أكثر)، لذا انضم إلى إحدى النقابات وابحث عن شخص يزودك بالعناصر المصممة الخاصة بك.

نصيحة أخرى رائعة، يجب أن تحاول دائمًا صياغة العناصر التي تمنحك أكبر قدر من الإلهام لكمية المواد المطلوبة. على سبيل المثال، يجب على الحدادين دائمًا أن يصنعوا الخناجر لرفع مستوى مهنتهم بسرعة، حيث أنهم يوفرون أكبر قدر من الملكية الفكرية لكل سبيكة. كل متداول لديه مكامن الخلل والحيل الخاصة به للارتقاء بالمستوى، لذا تأكد من قراءة الأدلة الخاصة بالمهنة لمعرفة ما هي.

المبدأ التوجيهي الرئيسي للكيمياء أو السحر هو اكتشاف جميع سمات الأعشاب وترجمات الأحرف الرونية أولاً وإنشاء واحد على الأقل من كل حرف رسومي وجرعة. يجب على الحدادين وعمال الخشب والملابس أن يصنعوا عناصر ذات مستوى أعلى و/أو ذات جودة أعلى لأنها توفر المزيد من الملكية الفكرية، ولكن ضع في اعتبارك دائمًا الموارد المطلوبة لصياغة هذه العناصر.

افكار اخيرة

آمل بصدق أن يكون هذا المقال قد ساعد في شرح نظام المهن والصياغة في Elder Scrolls Online. فهو يسمح بمجموعة متنوعة من التخصيصات ويسمح لك أيضًا بإنشاء عناصر مذهلة مثالية لشخصيتك. تضمن العوائق (وقت البحث) أنك تحتاج إلى استثمار قدر لا بأس به من الوقت حتى تتمكن من الوصول إلى أفضل العناصر. ليس هذا فحسب، بل ستحتاج إلى إنفاق نقاط المهارة في إنشاء خطوط مهارة لتتمكن من استخدام مواد ذات مستوى أعلى. على الرغم من أن أفضل العتاد له متطلبات رتبة مخضرم ومواد لا يمكنك الحصول عليها إلا من المناطق عالية المستوى، فإن هذا يضمن أن التصنيع مهم جدًا حتى في المرحلة الأخيرة من اللعبة.

تعتبر الصناعة بلا شك جانبًا مهمًا من اللعبة، حيث أن أفضل الأشياء في اللعبة، وبالكميات التي تحتاجها، لا يمكن صنعها إلا بيديك.

سيتم منح اللاعبين الاختيار من بين ست مهن: الكيميائي والساحر والمورد والحداد والخياط والنجار. في معظم هذه المهن، سيتمكن اللاعب من الوصول إلى عدة أنواع من الأنشطة: دراسة خصائص العناصر الجاهزة، وصنع عناصر جديدة، وتحسين العناصر الموجودة.

يعمل جميع الحرفيين بنفس الطريقة تقريبًا - تحتاج إلى العثور على طاولة أو آلة خاصة ( محطة)، بعد أن قامت مسبقًا بتخزين الموارد اللازمة للتجميع (إذا كان الهدف هو إنشاء شيء جديد) أو للتفكيك (إذا كان من المقرر إجراء البحث). بالطبع، يمكنك البدء في الإنشاء بمجرد العثور على كل ما تحتاجه، ولكن في البداية لن تتوفر لك سوى أبسط الوصفات والرسومات، ولإنشاء عناصر بأسلوب الأجناس الأخرى، سيتعين عليك البحث عن كتب خاصة .

لا توجد قيود واضحة على المهن، لذا يمكنك التخصص فيها جميعًا في وقت واحد. ومع ذلك، من خلال استثمار نقاط المهارة الثمينة في أشجار المهارات المهنية، سوف تنفق ما يصل إلى 124 نقطة مهارة في المجموع ( نقاط المهارة). لذلك، حتى داخل نفس المهنة، من الضروري أن نقترب بعناية من اختيار القدرات التي سيتم دراستها.

الخيميائي

الخيميائيون ( الخيميائي) جمع المكونات الطبيعية التي تنمو في هذا العالم، ودمجها مع الماء وفقًا للجداول الكيميائية وإنشاء الجرعات. لكن أولاً، سيتعين على الخيميائي العثور على مصادر أو قوارير تحتوي على مذيبات ( مذيب) ذات خصائص خاصة.

فقط الماء من هذه المصادر سيعطي النتائج الصحيحة في عملية الخلق. نوعية المياه سوف تحدد فعالية المنتج.

تحتوي جميع المكونات على خصائص مخفية تحدد تأثيرات الجرعة النهائية. للكشف عن الخصائص السحرية وإنشاء جرعة، تحتاج إلى الجمع بين المكونات التي لها نفس الخصائص. في بعض الأحيان، تظهر الجرعة النهائية ليس فقط تأثير مفيد، ولكن أيضا تأثير سلبي. إذا قمت بخلط الكواشف الخاطئة، فإنها يمكن أن تدمر بعضها البعض.

يقوم الكيميائي ذو الخبرة بالدراسات والتجارب، محاولًا العثور على أفضل التركيبات وإنشاء الجرعات الأكثر قيمة.

ساحر

السحرة ( ساحر) أبحث عن الرونية ( رون) في جميع أنحاء العالم. بعد ذلك، على الطاولات الساحرة، يقومون بجمع الحروف الرسومية من الأحرف الرونية ( الصورة الرمزية)، والتي يمكنك من خلالها تحسين المعدات والعناصر الأخرى. تم توضيح ميزات استخدامها في قسم "الرموز".

في نفس الجداول، يمكنك تحليل الحروف الرسومية إلى الأحرف الرونية. للقيام بذلك، قم بتنشيط علامة التبويب الاستخراج في الجدول ( اِستِخلاص) وحدد الصورة الرمزية لتفكيكها من المخزون الخاص بك. لكن لا تنس أنه سيتم بعد ذلك تدمير الصورة الرمزية.

يتم إنشاء الحروف الرسومية من ثلاثة أنواع مختلفة من الأحرف الرونية: القوة ( فاعلية)، وجه ( وجه) والكيانات ( جوهر). تحدد القوة المستوى المطلوب وقوة الصورة الرمزية المستقبلية، والجانب - الجودة، والجوهر - التأثير السحري. ساحر ذو خبرة يجمع الأحرف الرونية ويجمع كل ما يجده، ويحاول فك رموز لغتهم المخفية وفتح خصائصهم السحرية.

المورد

الموردين ( المزود) جمع المكونات الموجودة في الصناديق والبراميل والحقائب والحاويات الأخرى الموجودة في جميع أنحاء العالم، بالإضافة إلى وصفات الأطعمة والمشروبات - من الصناديق وحقائب السفر والمكاتب.

عند العثور على وصفة جديدة، يجب على المورد النقر بزر الماوس الأيمن عليها في المخزون واختيار "استخدام" ( يستخدم) للنسخ في كتاب الوصفات الخاص بك.

يقوم الموردون بإعداد أطباق ومشروبات جديدة باستخدام المطابخ ( محطة التزويد)، واحدة من مواقد الطبخ العديدة المنتشرة حول العالم.

بعد أن يجمع المورد جميع المكونات اللازمة للوصفة التي تعلمها، يمكنه استخدامها على الموقد وإنشاء منتج جديد. الغذاء يعطي دفعة صحية على المدى الطويل ( صحة)، من السحر ( ماجيكا) واحتياطي القوة ( قوة تحمل). تعمل المشروبات على تسريع عملية تجديد الصحة والسحر والقدرة على التحمل. يمكن لبعض الوصفات النادرة تحسين إحصائيات اللاعب لفترة طويلة.

حداد

المناجم في جبال تامريل توفر المواد الخام لاحتياجات الحدادين ( حداد). في المدن والبلدات حول العالم يمكنك العثور على العديد من المصوغات ( محطة حدادة) التي يستخدم الحدادون سندانها عند معالجة هذه المواد الخام. هنا يحصلون على المعدن النقي، ويحسنون المعدات المصنعة بالفعل، ويفككون الدروع والأسلحة التي عثروا عليها أثناء رحلاتهم إلى مكوناتها، ويحسنون مهاراتهم الحرفية.

حداد ماهر، في سعيه للتحسين، يدرس باستمرار تقنيات العمل الجديدة. سيكون مفتاح دراسة الخصائص المميزة للدول المختلفة عبارة عن كتب خاصة تحتوي على أوصاف، وسيساعدك بحثك الخاص على إنشاء أسلحة ودروع بأعلى جودة.

خياط

خياط ( كلوثير) يبحث في العالم عن النباتات المناسبة لصناعة الأقمشة، ويجمع جلود الحيوانات المناسبة لصناعة الجلود. يعمل الخياط بالمواد التي يحصل عليها من آلات الدباغة ( محطة كلوثير) والتي توجد بكثرة في جميع أنحاء مدن ومستوطنات تامريل. باستخدام مثل هذه الآلة، يمكنك صنع المواد الخام، وتحسين العناصر التي تم إنشاؤها مسبقًا، وتعلم ميزات جديدة، وتفكيك الدروع التي حصلت عليها أثناء رحلاتك.

خياط ماهر، في سعيه للتحسين، يدرس باستمرار تقنيات جديدة للعمل على الآلة. مفتاح دراسة خصائص وأنماط الملابس المميزة للدول المختلفة هو العثور على كتب خاصة تحتوي على أوصاف، وسيساعدك بحثك الخاص على صنع ملابس ودروع بأعلى جودة.

النجار

النجار ( النجار) يجمع خشبًا عالي الجودة يمكنك من خلاله صنع دروع قوية وعصي رائعة. يمكن لعمال الخشب استخدام هذه المواد في طاولة النجارة ( محطة النجارة). في طاولة العمل، يمكنك معالجة المواد الخام وتحسين العناصر الموجودة ودراسة الميزات المختلفة وتفكيك الدروع والعصي الموجودة في مغامراتك.

يتعلم عمال الخشب المهرة باستمرار تقنيات جديدة لتحسين مهاراتهم في الأدوات. من خلال العثور على كتب حرفية خاصة، يمكن للنجار أن يتعلم إنتاج عناصر بأسلوب الأجناس الأخرى، ودراسة ميزات العناصر الموجودة ستسمح له بصنع دروع وعصي أفضل.

المهن: التصنيع

لإنشاء عنصر، استخدم جدول الصياغة ( محطة صياغة)، بالضغط على المفتاح [ه]واستدعاء قائمة الحرف اليدوية. في الزاوية اليمنى العليا، حدد فئة المنتج المطلوب. بمجرد تحديد فئة، استخدم الأسهم لتصفح نوع المنتج وتحديده. بعد ذلك، باستخدام الأسهم، حدد المادة التي ستعمل بها، وكذلك باستخدام الزرين "زائد" و"ناقص"، جودة المنتج.

حدد النمط العرقي للمنتج. في البداية، سيكون نمط العرق الأصلي للشخصية متاحًا لك فقط، ولكن بمرور الوقت ستتمكن من تعلم أنماط أخرى.

اختر إحدى الميزات المتاحة لتحسين منتجك. ومن خلال استكشاف المنتجات الأخرى، يمكنك اكتشاف ميزات جديدة.

عناصر النمط

أيقونة العنوان (الأصلي) العنوان (الروسية) أسلوب السباق
آدمانتيت آدمانتيت الجان العالي (ألتمير)
سبج سبج الجان المظلم (دنمر)
عظم عظم الجان الخشب (بوسمر)
اكسيد الالمونيوم اكسيد الالمونيوم نوردز
الموليبدينوم الموليبدينوم البريتونيون
ستارميتال معدن النجم الحراس الحمر
حجر القمر صخور القمر خاجيت
المنغنيز المنغنيز العفاريت
فلينت فلينت الأرجونيون
النيكل النيكل الإمبراطوريين
البلاديوم البلاديوم الجان القديمة
نحاس نحاس بربرية
أرجنتوم فضة البدائية (أسلوب عفريت)
قلب ديدرا قلب ديدرا ديدريك
الملكيت الملكيت زجاج
إطار دويمر فيلق دويمر دويمر
فحم الندم فحم الندم زيفكين
مقياس الذهب موازين ذهبية أكافيري
الغار ورق الغار مرتزق
أملاح الحديدوز الملح الأسود يوكودان
حجر القصدير حجر القصدير الأورك القديمة
أوريك تاسك ناب ذهبي ترينيماشي
البوتاس البوتاس ملكاتا
السخام المارقة السخام السارق بانديتسكي
ريشة النسر ريشة النسر دومينيون الدميري
الأسد فانغ ناب الأسد ميثاق داغرفال
التنين سكوت درع التنين ميثاق إبونهارت
أزور بلازما أزورا بلازما الروح المضحية
شلن مصقول عملة مصقولة حراس رصيف أبا
الطباشير الناعم الطباشير الجاف لصوص النقابة
الدم الملوث الدم المصاب عصبة القتلة
شعيرات نجسة المحلاق الفاسد درو م"عترة
شمع العسل الأسود العسل الأسود الإخوان الظلام
الكفن البكر ضمادة نقية دراغر
فطر الدم الثور فطر الدم الأحمر مينوتور
لؤلؤة الرمال رمل اللؤلؤ ترتيب الساعات
نجمة الياقوت نجمة الياقوت السماوية

المهن : تحسين الأشياء

لتحسين العناصر الموجودة لديك، ابحث عن جدول صياغة ( محطة صياغة) وابدأ العمل بالضغط على المفتاح [ه]. انقر على أيقونة الترقية ( تحسين) في الشريط العلوي لقائمة الحرف اليدوية، ثم حدد الفئة التي تريدها. ستظهر قائمة بالعناصر الموجودة في مخزونك والتي يمكن ترقيتها.

سيؤدي النقر المزدوج فوق العنصر المحدد للترقية إلى وضعه في فتحة الترقية ( يحسن) في وسط الشاشة. ستظهر المواد اللازمة لتحسين جودة العنصر المحدد على الجانب. زر زائد (+) وبموجبه سيزيد استهلاك الموارد، فضلا عن فرصة نجاح التحسين. عندما تحدد اختيارك، اضغط على المفتاح لبدء التحسين.

المهن : استخراج

لاستخراج المواد، بما في ذلك تلك المناسبة لتحسين أشياء أخرى، للبحث عن الإلهام والميزات المخفية للعناصر الموجودة في المخزون، لمعالجة المواد الخام إلى المكونات اللازمة لعمل السيد، ابحث عن طاولة صياغة ( محطة صياغة) وابدأ التفاعل بالضغط على المفتاح [ه]. انقر على أيقونة الاستخراج ( اِستِخلاص) في اللوحة العلوية من قائمة الحرف اليدوية، ثم حدد العنصر الذي تحتاجه لاستخراج المواد الخام أو معالجتها من القائمة التي تفتح للأسفل.

لإزالة مادة، انقر نقرًا مزدوجًا فوق العنصر الذي تريد تفكيكه، ثم انقر فوقه [ص]لتأكيد القرار.

سيؤدي التفكيك إلى تدمير العنصر

لإعادة تدوير المواد الخام أو الخردة، انقر عليها نقرًا مزدوجًا ثم انقر فوقها [ه]لتأكيد القرار.

المهن: البحث

للبحث عن الأسلحة والدروع، قم بتنشيط جدول التصنيع ( محطة صياغة)، بالضغط على المفتاح [ه]. اضغط على أيقونة البحث ( بحث) في شريط القائمة العلوي، ثم استخدم مفاتيح الأسهم لليسار ولليمين لتحديد خط بحث السمات ( أبحاث السمات). إذا كان لديك عنصر في المخزون الخاص بك يمكن البحث عنه، فسوف يظهر أدناه. انقر نقرًا مزدوجًا فوق العنصر الذي تريد فحصه ثم اضغط عليه [ص]لتأكيد اختيارك.

تستغرق عملية البحث وقتًا معينًا، والذي سيزداد كلما تم الكشف عن المزيد والمزيد من الميزات وتقدم الباحث في فرع خاص.

مقدمة قصيرة.

عندما بدأت لعب TESO، قمت بالطبع بإنشاء رامي السهام ذو الشفرة الليلية مع بنية القدرة على التحمل. لم أفكر كثيرًا في فعالية الألعاب، مسترشدًا فقط باعتبارات لعب الأدوار. لاحقًا، لم أندم أبدًا على ذلك، لكنني لاحظت بعض عدم الكفاءة والتعقيد الشديد للنموذج الأصلي المختار في سياق لعبة MMO هذه. لم يتعارض هذا بأي حال من الأحوال مع لعب الأدوار والمرح، لكن المشاركة في PvP وPvE الجادة كانت معقدة إلى حد ما. من المؤكد أن البحث عن أدلة ونصائح حول رفع مستوى رامي السهام قد ساعدك، ولكن جزئيًا فقط. لم أجد دليلًا واحدًا باللغة الروسية حول رفع مستوى رامي السهام على Steam. لتسهيل الأمر على اللاعبين المبتدئين للتنقل في هذا المسار الصعب، أكتب هذا الدليل المرتجل. آمل أن تكون كل هذه المعلومات مفيدة إلى حد ما على الأقل لشخص ما.

أساسيات مهارة الرماية.

لا يمكن لكل لاعب استخدام مهارات رمي ​​السهام إلا إذا كان لديه قوس في يديه (بشكل مدهش). إذا كنت لا تنوي استخدام هذا السلاح، فسيكون إتقان خط المهارة هذا عديم الفائدة (وكذلك إتقان خط المهارة لأي سلاح آخر).

في The Elder Scrolls Online، القوس هو سلاح بعيد المدى، مما يسمح لك بضرب الأعداء من مسافة بعيدة. غالبًا ما يستخدم القتلة هذا النوع من الأسلحة لأن استخدامه يسمح بشن هجمات مفاجئة وخفية من بعيد. في بعض الأحيان ستكون قادرًا على قتل الأعداء الضعفاء نسبيًا (في PvE) بطلقة واحدة أو اثنتين.
القوس أقل شأنا من حيث الضرر الذي يلحق بالثنائي (الشفرات المقترنة) والأسلحة ذات اليدين، ولكنه في الوقت نفسه يسمح لك بإلحاق الضرر وعدم الرد بالطائرة الورقية الصحيحة للعدو (طائرة ورقية تقريبًا - تسبب ضررًا العدو مع الحفاظ على مسافة).

الميزة العامة لهذا النوع من الأسلحة هي أن لديها نطاق إطلاق نار طويل إلى حد ما، مما سيسمح لشخصيتك بإصابة الأعداء أو حتى قتلهم قبل الاقتراب منهم. تعمل مهارات القوس أيضًا على زيادة مسافة إطلاق النار، وتسمح لك بتسميم العدو أو صده أو إبطائه، بينما تجعل شخصيتك أكثر قدرة على الحركة.

وخلاصة القول يمكننا أن نقول ما يلي:
مزايا محددة.
+ القوس هو الطريقة الوحيدة المستقرة لتدمير المسافة لبناء القدرة على التحمل؛
+ القدرة على التحليق بالطائرة الورقية بشكل فعال (سواء في PvP أو PvE)، حتى بدون غطاء الخزان (مع المعدات المناسبة والتسوية)؛
عيوب محددة.
- الافتقار إلى القدرات الفعالة للتشطيب السريع؛
- انخفاض الضرر (مقارنة ببناء المشاجرة)؛
إنها مسألة ذوق، وتعتمد على تفضيلاتك في أسلوب اللعب.
+ - اعتماد كبير في الإجراءات على المهارات التموضعية للخصوم (من المستحيل الوقوف كعمود، سيتعين عليك الركض كثيرًا ليس فقط من العدو، ولكن أيضًا من حوله). ومع ذلك، فهذا مطلب شائع تمامًا لجميع بنيات القدرة على التحمل.

السباقات والطبقات المناسبة. اختيار المعدات.

مع الأجناس والطبقات، كل شيء بسيط للغاية. إذا كنت ستلعب فقط من أجل لعب الأدوار والمتعة، فإن اختيار السباق لك. إذا كان هدفنا هو تحسين DPS والكفاءة في المعارك الجماعية، فسنحتاج إلى استخراج الحد الأقصى من المكافآت من القدرات السلبية لسباقنا.
أفضل الرماة يأتون من ممثلي تلك الأجناس التي لديها أفضل المكافآت على التحمل والتعافي.

المنافس الرئيسي هو خاجيت.
المركز الثاني - Redguards و Bosmers، إلى حد ما Nordlings و Orsimers.
كملاذ أخير - الإمبراطوريون.

دعنا ننتقل إلى اختيار الفصل. هنا كل شيء أكثر وضوحا.
إذا كان لديك شغف بالتجربة ورغبة في المحاولة مرارًا وتكرارًا في روحك، فيمكنك تجربة صنع رامي سهام ثقيل من Dragon Knight أو رامي دعم من Templar. يمكنك محاولة اللعب كساحر حارس.
لكن أفضل الرماة هم بالطبع Nightblade وGuardian.

إن Nightblade ذو القوس هو مارق متنقل ومراوغ، ولكن لديه القدرة على إبعاد نفسه عن العدو، والاستمرار في إلحاق الضرر به وتسميمه وإبطائه.
تتيح لنا قدرات Nightblade القيام بالأشياء التالية:
فرع القضاء - نضع علامة على العدو ونقلل من مقاومته ونقضي على العدو ونحصل على الصحة وجميع أنواع التجديد لهذا الغرض.
فرع الظل - يسمح لنا بالاختفاء وإبطاء العدو. ونتيجة لذلك، فإننا نحافظ على مسافة بعيدة بيننا ونتعامل مع عدو واحد دون أي مشاكل.
يعد فرع Withering أكثر ملاءمة لبناء Mana، لكن القدرات المختلفة ذات تأثيرات مصاصي الدماء لن تؤذي أحداً.

سيكون أسلوب لعب دور Guardian بالقوس مختلفًا بشكل كبير عن لعب Nightblade. ميزته الرئيسية (الجارديان) هي القدرة على احتلال العدو بحيوانه الأليف في المعركة، أثناء إطلاق النار على العدو من بعيد، بينما يقوم في نفس الوقت بالشفاء وزيادة مقاومة حلفائه.
فرع رفقاء الحيوانات - هنا يتم استدعاء دب الحرب والعديد من AoE.
فرع التوازن الأخضر - نحن نشفي ونحمي أنفسنا وحلفائنا.
فرع احتضان الشتاء - الحواجز الواقية والدروع والشفاء الذاتي.

معدات رامي السهام - درع متوسط. إنهم هم الذين يمنحوننا الزيادة اللازمة في سرعة الحركة وتجديد القدرة على التحمل والضرر والفرصة الحرجة والمراوغة. جميع قدرات الدروع، باستثناء القدرات النهائية، سلبية، وبالتالي فإن الأمر يستحق ترقيتها جميعًا، فهي مفيدة وستنقذ حياتك أكثر من مرة.
تهدف جميع التعويذات وشحذ المعدات إلى زيادة القدرة على التحمل (للدروع) وزيادة الاختراق الجسدي/الضرر/فرصة الضربة الحرجة (للأسلحة).

من الجدير أن نقول شيئًا مهمًا - بغض النظر عن مدى حبك للقتال عن بعد الذي لا حدود له، وبغض النظر عن مدى رغبتك في الحفاظ على مسافة مناسبة من عدوك طوال الوقت، فلن ينجح هذا دائمًا. تم تصميم آليات اللعبة بطريقة تجعل من المستحيل التعامل مع نوع واحد فقط من الأسلحة (خاصة إذا كان قوسًا). في هذه الحالة بالذات، يحتاج رامي السهام إلى مجموعة ثانية من الأسلحة. هنا يعتمد اختياره على ما إذا كنت تلعب في فريق مع لاعبين آخرين أو تركض بمفردك، وما هي المواقف التي تجد نفسك فيها في أغلب الأحيان، وما هو الخصوم الذين يسببون لك معظم الصعوبات.
على أي حال، هناك خياران فعالان لسلاح النسخ الاحتياطي لرامي السهام - الأسلحة المزدوجة والأسلحة ذات اليدين. تختلف أهداف هذين النوعين من الأسلحة وطرق القتال بهما اختلافًا جذريًا. تتسبب كلتا المجموعتين في ضرر لائق من خلال هجوم بسيط وكل قدراتهما تقريبًا. لكن الطريقة التي يستخدمون بها هذه القدرات نفسها تختلف: الهدف من الضربتين هو ضرب مجموعة من المعارضين في وقت واحد أو رميهم بعيدًا، وفي الحالات القصوى، فقط قم بالإغلاق باستخدام كتلة والحصول على ضرر أقل، في حين أن هدف استخدام هذه القدرات نفسها يختلف. الثنائيات هي القضاء على عدو جريح، وإبطاء العدو الذي يركض نحو عدوك، والتسبب في نزيف في الهدف المهاجم وغيرها من الطرق الأكثر تعقيدًا، ولكنها ليست أقل فتكًا للتفاعل مع اللحم الذي لا يزال حيًا.
لن أخوض في مزيد من التفاصيل حول القدرات المتاحة للأسلحة المشاجرة لبناء رماة السهام؛ وسأترك اختيارهم لتقديرك. لقد وصفت بالفعل المواقف الرئيسية التي ينبغي استخدامها فيها.

تحليل قدرات الأسلحة.

الآن دعونا نتحدث بمزيد من التفصيل عن قدرات الفرع الرئيسي لرامي السهام - الرماية.

الشنقب - يسبب ضررًا كبيرًا بطلقة واحدة، لكن الرمي يتطلب سحب الوتر لفترة قصيرة من الزمن. هذه هي مهارتنا الرئيسية، بمساعدتها نلحق أكبر قدر من الضرر بالعدو من أقصى مسافة.

مورفس القدرة:

الهدف المركّز - يضع علامة تقليل المقاومة على العدو ويسمح لك بإطلاق النار عليه من مسافة أكبر.

السهم القاتل - يسمم العدو ويقلل من فعالية شفاءه.

الكرة الطائرة - ستغطي منطقة صغيرة بأمطار كثيفة من السهام، مما يسبب أضرارًا دورية. هذه واحدة من تعويذتي AoE لرامي السهام، وهي مصممة لإلحاق الضرر بمجموعة من الأعداء.

مورفس القدرة:

Arrow Barrage - يزيد من المنطقة المصابة ونطاق التطبيق.

البَرَد الذي لا نهاية له - زادت المدة وانخفضت التكلفة.

Scatter Shot - تتسبب في ضرر متواضع للعدو من مسافة قصيرة، مما يؤدي إلى صد العدو وإرباكه.

مورفس القدرة:

طلقة الاستنزاف - بعد الارتباك، تقلل من سرعة العدو.

Magnum Shot - تسبب ضررًا متزايدًا وترمينا في الاتجاه المعاكس من اللقطة.

رذاذ السهم - نطلق النار على مجموعة من الأسهم أمامنا، مما يؤدي إلى إبطاء جميع الأعداء الذين تم القبض عليهم في مخروط الهجوم. هذه هي قدرة AoE الثانية، والتي يتم استخدامها للهروب بشكل عاجل من الحشد المتقدم.

مورفس القدرة:

رذاذ حمض - يضيف تأثير التسمم.

Bombard - يذهل الأعداء لفترة وجيزة.

السهم السام - يسبب ضررًا بسيطًا للعدو على الفور، ثم يسبب ضررًا كبيرًا بسبب السم.

مورفس القدرة:

حقنة السم - تزيد من ضرر السم ضد الأعداء بنصف الصحة أو أقل. يمكن أن يكون هذا التحول في القدرة بمثابة نوع من الاستبدال لقدرة التنفيذ (القدرة على "إعدام" الخصوم ذوي الصحة المنخفضة).

سهم السم - يذهل العدو إذا ألقى تعويذة أثناء نشاط السم. هذه هي قدرتنا الرئيسية على التحكم في عجلات العدو.

القدرة المطلقة:

إطلاق نار سريع - في غضون 4 ثوانٍ نطلق النار على أحد الأعداء، مما ألحق به أضرارًا جسيمة. يمكنك التحرك بالسرعة العادية، ولكن أي لفة أو صد أو هجوم سوف يقطع عملية التمثيل.

أشكالها:

الوابل السام - نحن نفعل كل شيء بنفس الطريقة، ولكن في النهاية نعلق أيضًا سمًا قويًا على العدو.

"أنا جزء من هذه الأرض، وهذه الغابات وهذه الجبال، أسير في هذه الأراضي وأقاتل أعدائهم" شامان نوالا من عشيرة كونارك

حسنًا، حسنًا... انتظر... هذه لعبة أخرى لدينا هنا على الإنترنت.

مارس 2017. تطلق Zenimax عبر الإنترنت فصلًا جديدًا من لعبة MMORPG الرائعة، والتي تجلب دموع الفرح (ليس دائمًا) إلى أعين محبي الكون. بالإضافة إلى جزيرة Morrowind، يتم تقديم فئة Guardian جديدة، أو Warden in Basurmanian كما كنت قد خمنت، أيتها القطط، يوجد أدناه دليل لهذه الفئة الرائعة.

الجزء 1. ما هذا وماذا يجب أن أتناوله معه؟

عند تقديمها، تم وضع فئة Guardian من قبل المطورين كنوع من الهجين من النماذج الأولية القياسية (الدبابة والمعالج وتاجر الضرر). في الواقع، هذا ما حدث، ولكن مع الفروق الدقيقة.
وفقًا للمطورين، يجب أن يشفي جيدًا، لكنه لا يزال أسوأ من Templar، والدبابة أيضًا أسوأ من Dragon Knight، ويسبب ضررًا مثل فئات DD الأقل تخصصًا (هناك فئات DD متخصصة في هذه اللعبة؟ بشكل عام، أ نوع من نصف البوكر في نصف أحذية رياضية في الواقع، جرب خادمك المتواضع، الذي كتب هذا الدليل، تجسيدين فقط من هذه الفئة (الدبابة والتحكم في الضرر (القدرة على التحمل)) ووفقًا للمشاعر الشخصية للطرف بأكمله، و خاصة هو، لم يكن أبدًا أدنى من DK في الدبابات، وفي إلحاق الضرر بجميع أنواع الطرق الثنائية في القدرة على التحمل. على الرغم من أنه لا يوجد شيء يثير الدهشة حقًا هنا، فقد تم تصميم الفصول الدراسية في هذه اللعبة بحيث يمكن تشكيل أي منها في أي شيء (تقريبًا)، على سبيل المثال، حصلت من NB على دبابة جيدة بمقاومة 40 ألفًا تحت التعزيزات و الوقوف على أي رئيس مخضرم، والتقاط الأنف
ولكن، دعنا نعود إلى حارسنا بشكل عام، إذا كنت ترغب في دبابتك وسرقتك ودهنك، ولم تكن غريبًا على الطبيعة ومراوغاتها، فقد قمت بالاختيار الصحيح من خلال إنشاء هذه الفئة بالذات.

الجزء 2. ما الهدف منه وكيفية إطلاق النار عليه يا جوني؟

سنقدم أدناه تحليلًا للمهارات الطبقية للجارديان، ولكن بما أن هذا الدليل لا يزال على أقنوم القدرة على التحمل، فإن مهارات التحمل هي التي ستحظى بالتأثير الأكبر.

فرع رفيق الحيوان

هذا الفرع عبارة عن استدعاء لمختلف الحيوانات والمخلوقات ويهدف إلى إلحاق الضرر بالأعداء.

1.الغوص (Morphs Cutting Dive and Screaming Cliff Racer) - قدرة البريد العشوائي الرئيسية للجارديان، تستدعي متسابق جرف يهاجم عدوك من السماء بشكل افتراضي، مثل جميع المهارات الطبقية في هذه اللعبة يتحول إلى قدرة على التحمل ويقلل التكلفة. يترك الشكل الثاني المهارة للعمل من أجل السحر ويمنحك ميزة تسمح لك بإلحاق ما يصل إلى 15% من الضرر الإضافي لتلميح الأداة (كلما كان الملقي بعيدًا عن العدو، يكون ذلك مفيدًا جدًا). القدرة التي يتم استخدامها في كل مكان ودائمًا (سواء في بناء القدرة على التحمل أو المانا) والحقيقة هي أنه من المستحيل تجنبها عن طريق الشقلبة، ولهذا السبب تشتعل بطون الجنود المشاجرة مثل الجبل الأحمر أثناء الثوران.

2.Scorch (الشق العميق والتحولات الهجومية الجوفية) - يستدعي 3 خنافس (كائنات) بعد 3 ثوانٍ من الإلقاء في الاتجاه الذي تنظر إليه شخصيتك، الشكل الأول سحري، ويتطلب سحرًا، وما إلى ذلك، ويصعق هدفًا واحدًا أيضًا مورف هو القدرة على التحمل - يكلف القدرة على التحمل ويطبق تأثيرًا كبيرًا على مقاومة العدو. قدرة أخرى مفيدة لفئتنا، يتم استخدامها في جميع البنيات تقريبًا.

3.Swarm (أشكال تزايد السرب وعدوى الجلب) - نقطة، تستدعي سربًا من الذباب الذي يتسبب في ضرر يمتد لأكثر من 10 ثوانٍ. كلا الشكلين سحريان ولا يستخدمان في بناء القدرة على التحمل.

4.Betty Netch (بلو بيتي وBull Netch يتحولان) - مجانًا (لا تتطلب أي مورد) تستدعي شبكة صغيرة (نوع من قناديل البحر الطائرة)، مما يزيد من متعتنا. الشكل الأول سحري - يجدد المانا (3555 في 22 ثانية) ويزيل تأثيرًا سلبيًا واحدًا، ويمنح أيضًا سحرًا كبيرًا (يزيد من ضرر التعويذة بنسبة 20٪) الشكل الثاني هو القدرة على التحمل - يقلل من قدرتنا على التحمل (بنفس المقدار)، ويستسلم بالإضافة إلى ضرر الضرر السحري (أيضًا 20%)، لكن التأثير السلبي لم يعد قابلاً للإزالة، وهي قدرة لا بد منها في جميع الإصدارات + حوالي 322 وحدة من تجديد الموارد.

5.سرعة الصقر (الطائر الجارحة وتحول المفترس المخادع) - تستدعي روح الصقر، مما يزيد من سرعتنا بنسبة 30% (الرحلة الاستكشافية الكبرى) و20% من القدرة على التحمل، ويمنحنا الشكل الأول أيضًا هائجًا صغيرًا (زيادة بنسبة 8% الضرر) والتهرب البسيط الثاني (التهرب بنسبة 5٪) على الرغم من أن القدرة تمنح القدرة على التحمل مجددًا (إذا كنت تشرب جرعة القدرة على التحمل، فلن ترى التجديد)، فهي تُستخدم أيضًا في جميع البنيات (التحرر لـ). لم يتم إلغاء السحرة) - مكافآت لذيذة جدًا، ومع ذلك، في بعض الأحيان لا توجد مساحة كافية لها.
أولتا
Feral Guardian (Eternal Guardian وWild Guardian) - يستدعي دبًا يركض بالقرب منا ويضرب الهدف بهجوم سحري. من المهم أن يتم ضبط الهدف على لوحتين حتى لا يطير عند التبديل يتم إحياء الشكل الأول على الفور عند القتل، ويحول الشكل الثاني الضرر، بدلاً من الضرر، يُلحق الدب ضررًا جسديًا أيضًا، عندما يكون الدب نشطًا وقد جمع 75 نقطة فائقة، يمكنك الضغط عليه مرة أخرى، مما يجبره على الوقوف على مكانه. رجليه الخلفيتين وضرب العدو بقوة (إذا كان لديه أقل من 25% من حياته، فإن هذا الإجراء سيتسبب في ضرر إضافي بنسبة 100%، مما يجعله يتمتع بقدرة تنفيذ جيدة)

السلبيات.

1. الارتباط بالطبيعة - عندما يتم استدعاء أو قتل أحد المخلوقات التي تم استدعاؤها، يتم شفاءك مقابل 1260 هيبي. يعمل الأمر على هذا النحو - مع كل طاقم من متسابق الجرف (القدرة رقم واحد)، تعمل أيضًا القدرات الأخرى معها (الشقوق والدب والشبك) ولكن بما أننا لا نزال نرسل بريدًا عشوائيًا إلى المتسابق، فهذا هو المصدر الرئيسي.

2.الوحش المتوحش - الدب المدمر أو الشالخ أو متسابق الجرف المزعج سوف يعيد لنا 4 وحدات من القوة الفائقة مرة واحدة كل 8 ثوانٍ.

3.الازدهار - وجودنا في اللوحة النشطة للقدرة من هذا الفرع يمنحنا 12% من القدرة على التحمل وتجديد المانا (لا يتم تكديسها)

4.الأنواع المتقدمة - مقابل كل قدرة من فرع الاستدعاء، نحصل على مكافأة بنسبة 2% للضرر (المكدسات)

فرع احتضان الشتاء

فرع مصمم لزيادة سمك مؤخرتنا Varden وإحداث ضرر بالسحر البارد.

1. عباءة الصقيع (تتحول إلى عباءة الصقيع الممتدة وقلعة الجليد) - القوة الرئيسية في فئتنا من حيث المقاومة في كلا الخيارين، فهي تكلف سحرًا. الشكل الأول يقلل التكلفة، والثاني يوفر حماية طفيفة (تقليل الضرر ضدنا بنسبة 8%). الشكل الثاني هو ZBS في جميع البنيات.

2.Impaling Shards (Gripping Shards وWinter Revenge Morphs) - يستدعي المسامير الجليدية التي تضرب بسحر الصقيع (في كلا الإصدارين) لمدة 12 ثانية وتقلل من سرعة العدو بنسبة 30%، الشكل الأول، على الرغم من أنه يكلف سحرًا، إلا أنه يسبب ضررًا يتم تحجيمه بأقصى قدر من الهيبي الخاص بك، كما أنه يثبط حركة الخصوم لمدة 3 ثوانٍ. الشكل الثاني غير مرتبط بموقع (في الأصل يذهب طاقم الممثلين تلقائيًا تحت القدمين) ويتم تحجيم ضرره بالسحر. يتم استخدام الخيار الثاني في magbuilds. الأول في الخيارات إذا استفدت من هيبي (نعم نعم هذا ممكن هنا)

3. الرياح القطبية (انفجار القطب الشمالي والرياح القطبية تتحول) - تستدعي الرياح الشمالية، وتشفيك بنسبة 10% من صحتك على الفور و2% أخرى من صحتك 5 مرات متتالية أيضًا 10% من صحتك) والثاني يسبب ضررًا بسيطًا من حولك بسحر الصقيع، وهو قدرة ظرفية، الخيار الثاني يمكن استخدامه بواسطة دبابة تلعب من هيبي، لا أعرف عن الأول، هل سيمتلك ماجاردين. مكان على اللوحة؟
4. الدرع المتبلور (اللوح المتبلور وأشكال الدرع المتلألئة) - يُنشئ 3 دروع جليدية من حولك تعكس المقذوفات (ما يصل إلى 3، أو قدرًا معينًا من الضرر)، في الحالة الأولى، تعكس المقذوف وتتسبب في أضرار الصقيع للعدو ، في الثانية، كل مقذوف ممتص يعطي بطولة كبرى، مما يزيد من اكتساب النقاط النهائية

5. البوابة المجمدة (جهاز متجمد وأشكال التراجع المتجمد) - في الموقع المحدد، يمكنك تثبيت ما يصل إلى 3 بوابات، حيث سينتقل أعداؤك إليك فورًا، حيث يفرض الشكل الأول تشويهًا كبيرًا على العدو (-30% ضرر). لمدة 4 ثواني)، الشكل الثاني يسمح للحليف باستخدام التآزر والطيران إليك. Taschemta هو نظير لسلسلة الأحداث في PVE، ويمكنك أيضًا التصيد على Klovans في Cheese Factory.
عاصفة ثلجية فائقة (تتحول العاصفة الشمالية والتربة الصقيعية) - تستدعي عاصفة ثلجية، يبلغ نصف قطرها 10 أمتار، وتسبب أضرار الصقيع كل ثانية لمدة 8 ثوانٍ، الشكل الأول - عندما نكون على اللوحة، يمنحنا + 8٪ للسحر، والثاني سوف يصعق كل 3 ثوانٍ (أي أثناء الإجراء مرتين، أحب منطق ZoSov، لقد احتفظوا به لمدة ثانية واحدة)) وفي كلتا الحالتين أيضًا يوفر حماية كبيرة، مما يقلل من الضرر الذي يلحق بنا بنسبة 30%.

السلبيات

1.التفوق الجليدي - إن الضرر الذي يلحق بالعدو بقدرات هذا الفرع لديه فرصة متزايدة (بنسبة 200%) لإحداث تأثير قضمة الصقيع على العدو.
2.FrozenArmor - لكل قدرة من فرع الشتاء على اللوحة نحصل على 500 قدرة بدنية وماجريسيست
3.IcyAura - يقلل من مدة التأثيرات التي تعيق الحركة بنسبة 15%.
4.PiercingCold - زيادة بنسبة 6% في ضرر الصقيع والسحر

فرع جرين بالانس

يهدف هذا الموضوع، كما قد تتخيل، إلى هز مؤخرتك ومؤخرة أعضاء حزبك.

1. النمو الفطري (الجراثيم المهدئة والنمو المسحور) - بعد أن نلوح بأيدينا، ينمو أمامنا حقل من فطر الغاريق الذباب في مخروط يبلغ طوله 20 مترًا، والذي يشفي كل من فيه بمقدار معين من الهيبي في المرة الواحدة. الشكل الأول يكلف السحر ويمنح ذكاءً ثانويًا وقدرة تحمل طفيفة إضافية، مما يزيد من تجديد السحر والقدرة على التحمل لدينا، أما الشكل الثاني فيكلف القدرة على التحمل وإذا كان الحليف على بعد 8 أمتار، فإنه يشفى بنسبة 15% أكثر. قدرة لا بد منها في كلا الإصدارين - الأول للبناء السحري، والثاني للقدرة على التحمل.

2.HealingSeed (CorruptingPolen وBuddingSeeds morphs) - يزرع حقلًا من الزهور بطول 8 أمتار، والذي يعالج جميع الحلفاء فيه بعد 6 ثوانٍ، ويمكن للحلفاء أيضًا إطلاق تآزر سيشفيهم لمدة 5 ثوانٍ، أول شكل هو إذا وقف الأعداء في الحقل ثم احصل على Majo rDefile (يقلل من الشفاء الذي يمتصونه بنسبة 30% لمدة 4 ثوانٍ).

3. Living Vines (أشكال Leeching Vines و Living Trellis) - تعزيز، عند إلقائه، يلتف حولك أو حول حليف يتمتع بقدر أقل من الصحة مع كرمة تشفيك لمدة 10 ثوانٍ، في كل مرة تتلقى فيها ضررًا، أول شكل يفرض سرقة حياة بسيطة على العدو، حيث يسرق نقاط الصحة من العدو، بشرط أن تهزمه، أما الثاني فيسقط رقمًا فقط بعد انتهاء تأثير الكرمة (10 ثوانٍ). يتم استخدامه في جميع البنيات كطلقة جيدة، كلا الشكلين، على الرغم من أنني شخصيًا كنت أستخدم دائمًا الأول - في رأيي أنه أكثر إثارة للاهتمام.

4.LotusFlower (GreenLotus وLotusBlossom) - زهرة اللوتس التي تتفتح تحت قدميك تمنح هجماتك الخفيفة والثقيلة القدرة على شفاءك في غضون 20 ثانية فرصة حرجة الإملائي، على التوالي. قدرة لا بد منها، ولكن ليس هناك دائمًا مساحة كافية لها.

5.NatureGrasp (BurstingVines وNatureEmbrace morphs) - اقفز إلى أحد الحلفاء، وقم بتطبيق HotT عليه لمدة 10 ثوانٍ. يستبدل الشكل الأول HoT بالشفاء الفوري، بينما يطبق الثاني أيضًا HotT عليك. لا يتم استخدام القدرة في تصميمات القدرة على التحمل. لا أستطيع أن أقول أي شيء عن تصميمات mag.
Ulta-Secluded Grove (الغابة المسحورة وتحولات الأجمة الشافية) - تزرع غابة مسحورة بقطر 8 أمتار، مما يشفي جميع الحلفاء ويشفيك في غضون 6 ثوانٍ. يولد الشكل الأول 20 قوة خارقة، بشرط أن تصيب القراد الأول حليفًا لديه أقل من 50% من الصحة ويستمر الشكل الثاني في التعافي بعد مغادرة نطاق الغابة لمدة 4 ثوانٍ. ZBS Heal يستخدم في جميع البنيات. ينقذ زوجتك من هذا الجحيم الذي لم تحلم به أبدًا))) حتى بعد إنقاص القوة (ZoSy fak yu)

السلبيات

1. النمو المتسارع - عند شفاء حليف لديه أقل من 50% من الصحة بقدرة الفرع، نحصل على إصلاح رئيسي، مما يزيد من الشفاء القادم منا بنسبة 25% لمدة 6 ثوانٍ.

2.هدية الطبيعة - عند الشفاء بقدرة من فرع، فإنها تقلل من القليل من السحر أو القدرة على التحمل (التي تكون مجموعتها أصغر)
3.EmeraldMoss - مقابل كل قدرة من فرع على اللوحة النشطة، نحصل على 2% من الشفاء الصادر.
4. النضج - شفاء قدرة الفرع يمنحنا أو يمنح حليفنا لمسة طفيفة (+10% من الصحة لمدة 10 ثوانٍ)

الجزء 3. حارس في PVE دبابة ومعالج ومسبب للأضرار في دقيقة ونصف.

لقد وصلت إلى المستوى 45 وأخذت نذر الشجاعة. الآن سيقودك طريق المغامرة حتى تأتي اللحظة المعروفة. لكن على محمل الجد، أنت الآن بحاجة إلى الوصول إلى المستوى التاسع من هذه النقابة وسأخبرك بكيفية القيام بذلك بأكبر قدر ممكن من الربح. كما في النكتة، لديك مساران، حسنًا، في الواقع 3، ولكن إذا اخترت مواصفات DD، فسوف تنتظر دعوة إلى الزنزانة 3 مرات أطول مما لو كنت دبابة أو معالجًا إما درعًا خفيفًا أو ثقيلًا، ودعونا لا نخاف، بل لنخيف الآخرين.
كما تعلم، لدينا 12 فتحة للعناصر الموجودة في اللعبة. لخزان جميع الزنزانات المخضرمة الشهيرة، استخدمت مجموعة جديدة مصنوعة بمقاومات من Clockwork City (النحاس المحصن 5 عناصر) + عناصر bizha Endurance 3 + قطعتين عشوائيتين من مجموعة الوحوش (القطعة الأولى يمكن استخدامها للمقاومات، يمكن استخدام العنصر الثاني لأي شيء، حتى للهيب، وحتى لتجديد القدرة على التحمل، وحتى للسحر) + عنصرين من أي مجموعة صياغة أخرى (مع المكافأة الأولى من الهيبي، أو القدرة على التحمل، أو أي مقاومة. في مثل هذا الإعداد ومع ما لا يقل عن 300 حصان، حتى الزنزانات طويلة الأمد في الوضع المخضرم والوضع الصلب سيتم تدميرها.

تخطيط تقريبي للمهارات للدبابات

Armor-5-2 (ثقيل + متوسط) أو 6-1 (ثقيل + متوسط) السحر على المعدات - القدرة على التحمل، ولكن يمكنك أيضًا الحصول على درجتين C على hepe، mundus إذا رغبت في ذلك، ولكن ليس على المقاومات، يمكنك ذلك. يمكنك أيضًا اللعب باستخدام الدرع العظمي لـ Undaunted، وهو نظير للدروع السحرية التي تبلغ مدتها 6 ثوانٍ، ولكنه يتدرج من أقصى هيبي لدينا. والحقيقة هي أنه عند استخدام التآزر، فإنه يفعل لقد قمت بعمل جيد في رفع سمك مؤخرة حقيبتك، وليس أنت فقط.

لا أستطيع أن أقول أي شيء عن مجموعات العلاج السحرية، ولكن من المحتمل أن يكون هناك شيء مصنوع للسحر. وأيضًا، يمكن أن يكون Varden معالجًا للـSTAMIN، ويتعافى الفطر بقدرة تحمل تزيد عن 40 ألفًا، حسنًا، لذا هيا، استخدم خيالك، كل شيء موجود يديك.

الجزء 4. الوصي في PVP أو "أمي، انظري، ليس لدي أيادي"
كما هو الحال مع الجزء السابق، في هذه الكتلة، سيتم إيلاء أكبر قدر من الاهتمام للقدرة على التحمل في حماية الأصناف النباتية، يمكن لـ Varden الركض كما يريد ومع أي شيء، وسيف درع، ويدين، وقوس - كل شيء مفيد يدخل فمه (عدوك، بالطبع))) أيضًا مع الدروع، على الرغم من إنقاص قوة الدروع الثقيلة في التصحيح الأخير، إلا أنها لا تزال ذات صلة بتصميمات حماية الأصناف النباتية جنبًا إلى جنب مع المتوسط على الشمال (ولا ترمي البراز، أنا أمهات دوفاكين) ستامينوفاردن.

الاعدادات المتوسطة

الإعداد 1 دوبيوس كاموران
كسارة الأغلال + Bonpirate + زغب أزيلوم (كلها بيزها للأضرار الناجمة عن vepondamage)
5-1-1
16383 هيبي
43055 القدرة على التحمل
12665 ​​سحر
استعادة القدرة على التحمل 1815
فيبونداماج 2666

إعداد 2 2 طعام أزرق تمثالي
دراغر + كاسر الأغلال + زغب أزيلوم (2 بيزي للتلف)
5-1-1
18587 هيبي
47156 القدرة على التحمل
12665 ​​سحر
صمود الأنهار 1193
فيبونداماج 2457

إعداد 3 2 طعام أزرق فخم
Shirvenom + Shacklebreaker + Azilum downs (2 bizhi للتلف)
5-1-1
18587 هيبي
40943 القدرة على التحمل
12665 ​​سحر
نهر ستام 1193
فيبونداماج 2760

مجموعات ثقيلة ذات يدين
إعداد 1 2 طعام أزرق فخم
تكبل + صحيح + أسفل أزيلوم 5-1-1
24017 هيبي
37556 القدرة على التحمل
12665 ​​سحر
1063 نهرا
فيبونداماج 2347

Setup2 2 طعام أزرق فخم
Draugr + Labor + down azilum 2 bizhi للضرر 5-2
19541 هيبي
45122 ستام
9930 سحر
922 ستامريك
2211 ضرر سلاح

إعداد 3 2 طعام أزرق فخم
دراغر+شيكل+أسفل أزيلوم 2 بيجي للضرر 5-2
19541 هيبي
46314 ستام
12426 سحر
1096 ستامريك
2211 ضرر سلاح

الإعداد 4 تكبل + قرصان بون + زغب أزيلوم 3 بيزهي للضرر 5-2
17223 هيبي
42286 ستام
12426 سحر
1667 ستامريك
2399 ضرر بالسلاح

إعداد 5 تكبل + رافاجر + أسفل أزيلوم 5-1-1 2 بيزهي للضرر
25783 هيبي
36117 القدرة على التحمل
12655 سحر
1063 ستامريك
2347 ضرر سلاح

بصلة
ماركسمان + تكبل 3 bizhi nadamag
37300 القدرة على التحمل
2659 ويبونداماج
1414 ستامريجن

الرشاقة + القيد + 2 قطعة وحش
40776 القدرة على التحمل
2736 ويبونداماج
1274 ستامريجن

الارتباط بالمهارات الرئيسية التي ينبغي أن تكون، مهارات الأسلحة، سيعتمد على السلاح الذي ستستخدمه وإذا كان لديك اثنتين منها فقط، فسيكون لديك مساحة لواحد إضافي (أو لمتسابق جرف من الدرجة الأولى)، وكذلك يمكن استبدال درع الفئة بـ Shuffle، إذا كنت تلعب من خلال وسيط، فإن Ulta اختياري أيضًا، إما من نقابة المقاتلين، أو Permafrost، أو من اليدين.
نصيحة من المؤلف - تأكد من تثبيت الإضافات التي تتتبع توقيت التعزيزات. هذا هو المكان الذي انتهيت فيه من الكتابة، انضم وأضف نفسك كصديق في اللعبة @Herabora30.
شكرا للجميع!!!