Všetko o tuningu auta

Korzári každému svoje, kde nájde mapu. Pasáž "Korzári: Každému jeho." Počítačové hry. Prečo ticchingitu nevystrelí z muškety

Dnes si povieme niečo o hre s úžasným príbehom. Vytvoril ho tím fanúšikov Black Mark Studio a zaujal oficiálneho distribútora tejto hernej série. Takže bola vydaná plnohodnotná verzia pokračovania eposu - "Corsairs: To Each His Own".

Veľa veľkonočných vajíčok, aktualizovaný systém aktualizácie flotily. Hlavný hrdina tiež mohol vytvárať veci a muníciu. Okrem toho sa svet stal otvorenejším a dej je menej lineárny.

Začiatok alebo kde získať milión

V tejto hre sa vžijete do úlohy francúzskeho aristokrata Charlesa de Maura. Otec vás požiadal, aby ste našli svojho nezvestného syna, svojho brata, v Karibiku.
Takže po vystúpení z lode v St. Pierre na Martiniku máte dve možnosti ďalšieho rozvoja pozemku. Rozmanitosť je krása hry "Korzáci: Každému po svojom." Úlohy sa dajú robiť mnohými spôsobmi.

Najprv musíte ísť na úrady. Pre začiatočníka je to správnejšie, ale je tu niekoľko trikov. Veci budú musieť byť skryté a zbraň bude nahradená harpúnou. Skrýš sa dá vyrobiť v krabici, ktorá je napravo od brány pevnosti.

Prečo taký obrat? Veľmi jednoduché - potom budete zatknutý a všetky veci budú odobraté. S návrhom príde do väzenia aj samotný generálny guvernér ostrova. On ťa oslobodí a ty splatíš dlhy svojho brata. Suma je impozantná, napokon milión pesos. Tu by sa hodila pomoc, avšak v hre "Corsairs: To Each His Own" cheaty nie sú bežné.

Po odsúhlasení zájdete za ubytovateľom, ktorý vám dá základnú sadu brnenia a zbraní. Ak ste na začiatku skrývali veci v truhlici, ďalší vývoj bude jednoduchší. Len choďte k bratovi do žalára.

Druhý spôsob vývoja zápletky je vhodný pre skúsenejších znalých hry „Corsairs 2: To each His Own“.

Tu, keď sme pocítili slobodu a rozlohu pirátskeho života, vyhýbame sa autoritám a prichádzame na to sami. Budete musieť behať po meste, chatovať s obyvateľmi. Zaujíma nás osud brata. Pritom sa od jedneho cloveka dozvies opat. Potom cesta vedie ku kostolu. Benoit vám prostredníctvom priateľa pomôže dostať sa k bratovi do žalára.

Naučte sa - ó môj Bože! - dlh milión pesos, dostávame prvú úlohu. Pamätajte, že je to dočasné. Ide o to. Michel zaplatil zálohu za loď, no stále dlhuje 17 000 pesos. Túto sumu je potrebné nájsť za tri dni, inak dostanete vrak.
Kde získať peniaze? Poďme na to.

zavolaj dievča

Pre tento quest budete musieť nájsť jedného seniora. Väčšinou sa motá na námestí pri kostole. Poobzerajte sa po svetlej košieľke a klobúku. Pasáž „Corsairs: To every its own“ je otvorená a nelineárna. Preto sa názov generuje inak.

Pointa je. Je potrebné ísť do verejného domu a vyjednávať s jeho majiteľom o dievčati Lutisse Montagne. K tomuto aristokratovi ju treba priviesť po jedenástej hodine večer. Na všetky výdavky dáva 6 tisíc, váš zárobok je nasporená suma.
Tajomstvo je v tom, že pred vykonaním úlohy musíte uložiť. Po prijatí úlohy sa náhodne vygenerujú náklady na dievča za noc. Môže to byť od 2500 do 5000 pesos. Zaťažujeme, kým nezískame minimálny počet.

Pri rozhovore s hostiteľkou vyberte možnosť, ktorá sa týka neskúsenosti dievčaťa. Vyzdvihnúť si ho bude možné od 23.00 do 00.00 hod. Za hodinu by to bolo ľahké zvládnuť a priviesť ju k aristokratovi.

A kým je čas, zarobíme si ďalšie peniaze. Pamätajte - v hre "Corsairs: To Each His Own" je mapa ostrova nepostrádateľným pomocníkom pri plnení úloh. Nezabudnite si to z času na čas pozrieť.

Skladník

V blízkosti bordelu je obchod. Tam leží naša cesta. Tam sa majiteľ bude sťažovať na osud a rozprávať o robotníkovi na úteku. Súhlasíme, že ho nájdeme. Odmena je tisíc pesos. A to len preto, aby som to objavil. Podľa orientácie sa nachádza niekde za hradbami mesta.

Naša cesta leží v pirátskej osade Le Francois. Cestou, mimochodom, splníme ešte dve úlohy. Sú napísané nižšie.

Pracovník je teda v krčme alebo v jej blízkosti. Po rozhovore s ním sme pochopili, že majiteľ obchodu je lakomec a Gralam sa k nemu nikdy nevráti.

Čo môžeš urobiť. Vraciame sa so zlými správami. Obchodník je naštvaný, ale dáva odmenu. A okrem toho sľubuje viac, ak pomôžeme prijať nového zamestnanca. Čím vyššia kvalifikácia, tým vyššie príjmy. Nedovoľuje hre relaxovať. Čo sa dá – „Korzári: Každému svoje“! Lode budú čoskoro vykúpené, pamätáš? Tak poďme nahor.

Bežíme do Le Francois. Kde hľadať zamestnanca? U krčmára. Zdá sa, že trochu reaguje. Len za tisíc pesos vám pomôže s úlohou, ale musíte chodiť hodinu.
Kým čakáme, môžete hrať kocky, prípadná výhra nezaškodí. Po dohodnutom čase sa vraciame do krčmy a vidíme záujemcov. A potom bude všetko skvelé. Okrem toho, že si majiteľ za pomoc vezme len 500 pesos, vám zamestnanci ponúkajú aj úplatky!

Vyberáme ten, ktorý dáva tašku s úlomkami jantáru. Šperk budeme potrebovať neskôr a v meste nám zaň majiteľ obchodu zaplatí 5000 pesos. Ale to bude až po rozhovore. Čas sú peniaze, tak utekáme za šéfom prístavného oddelenia. Začína to úlohu „Kanibal“.

Vedľajšie misie

Na ceste do pirátskej osady si môžete zarobiť ešte nejaké peniaze. Prvou úlohou bude „Scarce Goods“. Pamätáte si, kde ste schovávali veci na začiatku hry? V blízkosti tejto truhlice je mestská stráž. Porozprávaj sa s ním. Ukázalo sa, že je tiež Francúz, ako ty. A jeho nežný žalúdok neznesie miestny mok. Budete požiadaní, aby ste si priniesli dobré víno.

Zdá sa vám, že v hre „Corsairs: To Each His Own“ sa peniaze zarábajú ťažko, kódy by zjavne neprekážali. Všetko zle! Po tejto výprave na tieto myšlienky navždy zabudnete!

Príjem z tejto úlohy je tisíc pesos. Čas na dokončenie - dní. Jednoducho a jednoducho. Kde zohnať alkohol? Skontrolujte truhlice v pevnosti. Ak šťastie nie je na vašej strane, každý obchodník predáva fľašu za sedemsto pesos.

Nosíme ho po návrate z Le Francois. Stráž bude večer čakať na hornej plošine pevnosti. Ale to tam nebolo! To nie je misia, to je Klondike! Nenásytní Francúzi sú pripravení kúpiť si ďalších 60 fliaš po 1000 pesos. Čo robiť? Kde vykradnúť vozeň?

Žiadna panika! Ideme k akémukoľvek obchodníkovi a za tisícku si kúpime informáciu, že v obchode je alkohol. Keď sme tam išli, narazili sme na nedorozumenie majiteľa. Vraciame sa k vyhadzovaču. A požaduje ďalších 2000 za Musíte zaplatiť. S týmto listom sa vraciame predajcovi. Teraz si môžete kúpiť 60 fliaš za 500 pesos. Ale! Toto je jednorazová ponuka, takže uvoľnite svoj inventár!

Čistý zisk - 27 tisíc mincí. A karta získaná v ďalšej príbehovej úlohe hry „Corsairs: To each His Own“ výrazne pomôže v budúcnosti.

V meste sa berú všetky questy dostupné na tejto úrovni. Opúšťame bránu. Ale čo to je? Na ceste leží mŕtvola a miestni domorodci utekajú. Poďme cez vrecká mŕtveho muža. 560 pesos na náklady, drobné a náušnice. Odložte si túto dekoráciu, budeme ju potrebovať neskôr, keď sa vrátime z Le Francois.

Takže sme vytriedili ťažko pracujúcich v dedine (úloha je popísaná vyššie - „Skladník“). Je čas pripomenúť si nález. Ideme priamo ku generálnemu guvernérovi. Môžete sa samozrejme opýtať na cenu obchodníkov, ale tam je cena nižšia. De Poinsy vám za ne dá „Lacnú mapu ostrovov“. Takýto darček vám výrazne uľahčí prechod. "Corsairs: To each its own" je hra, ktorá je navrhnutá špeciálne na zarábanie peňazí v pirátskom duchu.

Kanibali

Trópy, vyhladované miestne obyvateľstvo, uhladení európski aristokrati... Ukáže sa, že šéf prístavu hľadá pomocníka pre svojho priateľa. Prosperova dcéra bola ukradnutá. Chudobný otec minul väčšinu svojho majetku na nákup muškety a už je za hradbami mesta. Po peniazoch, ktoré sľúbil majiteľ obchodu, pobežíme neskôr, teraz - zachrániť dievča!

Truval nachádzame neďaleko studne. Z jeho príbehu sme pochopili, že únosy sú čoraz častejšie a prevádzkujú to kanibalskí Indiáni. Dostávajú takpovediac jedlo.

Pri tejto úlohe sa nielen finančne obohatíme, ale ak je chuť, získame aj množstvo skúseností. Len ak sa nebude čerpať oplotenie, bude zle. V hre "Corsairs: To Each His Own" sú cheaty zamerané práve na túto oblasť.

Pointa je. Otec ti povie, ako sa máš správať. Ak tak urobíte, quest bude rýchlo dokončený. Ak zničíte všetkých Indiánov sami, bez jeho pomoci získate množstvo skúseností.

V jaskyni nájdeme dcéru a ďalšieho rukojemníka. Sprevádzame ich do mesta a dostávame odmenu. A to nie je ani viac, ani menej - 8 tisíc pesos, 35 dublónov a dobrý amulet.
V zásade je dokončené minimum hry „Corsairs: To Each His Own“. Lode sú už dostupné na nákup. Rátajte, vo vrecku by malo byť viac ako 17-tisíc. Stále však potrebujeme dôstojníkov, mužstvo, muníciu. Navyše skladom celý deň.

Ako zažiť zábavnú noc

Čo robiť v krčme a čakať na ráno? Nespi!
Na výber je viacero zábav – hazardné hry, súboje, „rozvod“ čašníčky. Ale najprv to.

Takže kocky a karty. Tu sa bude veľa šetriť. Ako vyhrať? Len. Vždy začíname s maximálnou stávkou – 1000 mincí. Obchodujeme, kým súper nesúhlasí. Napríklad hráme o 800 pesos. Vyhral si. Radšej šetri. Ak vyhrá a potom vám začne vybíjať banku, tešíme sa a zarábame.
Hlavná vec je nevyhrávať príliš často, inak vás označia za podvodníka a prestanú vás pozývať k stolu.

Keď sú všetci na mizine, stále môžete zarábať. Obviňovať niekoho z podvádzania. Alebo sa pustiť do boja. Súboje sa vyhrávajú ľahko a mŕtvi zanechajú dobré veci a veľa zlata, ak budete mať šťastie.

Tretia zábava súvisí s čašníčkou. Musíte s ňou flirtovať, kým vás nepozve, aby ste s ňou strávili čas. Objednávame si izbu u majiteľa krčmy a čakáme. Namiesto dievčaťa sa objavuje komplic horiaci túžbou okradnúť nás. Ľahko zabitý. Krása tejto úlohy spočíva v tom, že čašníčka má zjavne veľa násilníkov. A z každého môžete získať veci a peniaze. Bez takýchto huncútikov bude pasáž nudná. "Corsairs: To each His Own" vám umožní zažiť divoký život naplno.

Rum pre barmana

ráno. Majiteľ sa obohatil prenájmom izby na hodinu, takže je milý. Keď sa vás spýtajú na úlohu, dostanete ponuku na pašovanie nákladu.
Pri prijímaní úlohy je dôležité zapamätať si heslo! Nikde sa neprihlási a bez neho sa quest nedá dokončiť. Existuje niekoľko možností, ale najbežnejšie sú: „záliv je pripravený na pristátie“ alebo „starý Thomas čakal na pivo“. Tá vaša môže byť opäť iná. Bude to musieť napísať.

Takže o siedmej večer ideme na mólo, sadneme na štart a rýchlo sa presúvame napravo od móla. Ak bude fúkať vietor, pôjde to ľahšie, ak nie, ideme cik-cak.
Cieľ - loď "Ghost" neďaleko pláže Lamentin. Keď sa k nemu priblíži loď z dlhého člna, budete musieť do dialógového okna napísať heslo. Spomenuli ste si na neho?

Dostávame kontrabandový náklad a rýchlo sa presúvame do zálivu Le Francois. Tam odovzdáte loď s alkoholom ľuďom majiteľa krčmy a sami sa k nej vyberiete pešo. Dostanete 5000 pesos, pár fliaš rumu a darček.

španielsky inžinier

Kúpili sme loď. Kde môžem získať tím? Presne tak, v krčme. Po dlhom vypytovaní a presviedčaní dáva barman tip. Na brehu je jeden námorník vyradený z prevádzky.
Zoznámime sa, odpovedáme na pedantný výsluch. Súhlasí, že pôjde za vami, ale len s celým svojím tímom. Nie zlé! 40 námorníkov naraz za 8000 pesos.

Ale kde vziať navigátora? Krčmár nevie. Bežíme do prístavu. Dobrí ľudia hovoria, že existuje. Je vo väzení za dlhy.

Idem k úžerníkovi. Budete musieť zaplatiť 11 000 pesos. Alebo možno existuje iná možnosť? existuje. Musíte oslobodiť jeho priateľa zo zajatia. Jednoducho!

Freebie - to je základ hry "Korzári: Každému po svojom"! Úlohy sú doplnené o darčeky. Pred stretnutím so zástavníkom si schovaj zbraň. Dá vám nový, s nábojmi!

O pol dvanástej v noci ideme na pláž, odbijeme Španiela od pirátov. Tajomstvo je v tom, že prvého lupiča, ktorého stretnete, musíte zabiť ako prvého, hneď po rozhovore. Ostatné sa dajú jednoducho vložiť. Ale zachránení na vás zaútočia. Bili sme ho, kým sa nevzdá.
Teraz tá najťažšia časť. V noci sa po meste potulujú hliadky, takže sa nemusíte nechať chytiť. Pred mestom šetríme.

Po dokončení úlohy dostaneme a následne aj navigátora.
Kupujeme zásoby na loď. Zbierajte viac nábojov pre zbrane - buckshot a knippels. Pri východe zo zálivu zaútočí

Zbaviť sa toho je jednoduché. Spustíme všetky plachty. Okamžite zničíme celú takeláž vsuvkami a po maximálnom povele buckshotom. Nastupujeme a okrádame. Nemôžete si to vziať pre seba.

"Korzári: Každému svoje". "holandský gambit"

Druhá časť eposu je spojená so Západoindickou spoločnosťou. Tu budete musieť zvládnuť celé súostrovie.V tejto fáze už môžete mať niekoľko lodí a trochu napumpovanejší tím.

Počas druhej časti navštívite Guadeloupe, Kubu, Maracaibo a ďalšie miesta. Takáto rada. Často budú úlohy na zničenie pirátov, prípadne sa stretnú počas plavby. Vždy niekoľkokrát zaútočte nožmi a potom neustále brokom. Potom nastúpte. Len takáto taktika vám umožní neustále vyhrávať a rýchlo zbohatnúť.

Keď dokončíte dej, odmena vás poteší. Úžasná loď a vynikajúci skúsený dôstojník. Nasledovať bude posledná časť - "Korzári 3. Každému svoje."

pirátska sága

Hurá! Nazbieral milión pesos! Nákup brata. Ale všetko nie je také jednoduché. Generálny guvernér zobral peniaze, ale nechce väzňa prepustiť. Ako, stále mu musíte pomôcť stať sa hlavou No, úloha! Choďte proti všetkým pirátom naraz!
V porovnaní s tým je druhá časť hry „Corsairs: To each His Own“ – „Dutch Gambit“ – len detská hra!

Ale nie je to až také zlé. Sú tu aj pomocníci. Najmä ak poznáte tajomstvá. Keď sa ocitnete v Cartagene (odporúča sa pozdvihnúť ju, nájsť v meste piráta. Má veľmi dobrý meč. Už ste sa naučili bojovať?
Na zajatie Tortugy budú potrebné vplyvné spojenia. Potom cesta vedie k Zachariášovi, na Kubu. Pošle nás hľadať kartografa. Tak sa začína ďalšia vetva hry „Korzári: Každému po svojom“ – „Ostrov spravodlivosti“.

Po úlohe „Shadows of the Past“ dostaneme Morganov flamberg, ktorý nemá v celom Karibiku obdobu.

Na konci radu zabijete Levasseura, nahlásite zmenu moci na Tortuga de Poinsy a oslobodíte svojho brata. Za odmenu - fregata s posádkou a francúzskym znakom.
Toto však nie je koniec hry „Korzári: Každému po svojom“! Gambit sa hral dobre. Teraz pretekáme brániť St. Pierre, bývalé väzenie nášho brata. Koniec koncov, teraz je náš hrdina francúzsky dôstojník!

Chcete sa okamžite stať neporaziteľným? Alebo je ľahké dokončiť všetky úlohy? Budeme hovoriť o trikoch a chybách.

Takže v hre "Corsairs: To Each His Own" kódy nie sú bežné, ale existuje veľa "surových" momentov.

Napríklad, keď zajmete nepriateľskú loď, môžete spojiť jeho tím s vaším. Ak to chcete urobiť, podržte stlačené tlačidlo "shift". Nemusí to fungovať na prvýkrát, ale ďalšia loď vás odmení nekonečným tímom. Je čas bombardovať pevnosti!
Mimochodom, o tomto. Keď za ramenami celej pasáže „Corsairs: To Each His Own“ neskončila. Je to len začiatok. Žiadne questy. Absolútna sloboda. Naberáme dôstojníkov z krčiem s napumpovanými pištoľami a šermom a potom ich cez tlačidlo F2 zaradíme do našej čaty. A medzi pirátmi si nebudete rovní!

Choďte do lekárne a nájdite tam Gina. Po odovzdaní vecí chvíľu počkajte a vráťte sa. Chatujte a zbierajte kartu s dvoma Prejavmi. Potom otvorte inventár a kliknite na mapu, ktorá sa zobrazí. Stojí za zmienku, že zatiaľ čo v ňom neuvidíte nič zaujímavé. Choďte za Ginom a znova sa s ním porozprávajte. Povie vám, že kompas bude fungovať presne v tých bodoch, ktoré sa nachádzajú v oblasti ostrovov Dominika a Západný Maine.

Aby ste mohli pokračovať v prechode hry Corsairs: Každému jeho, mali by ste dostať mapu súostrovia. Ak ho nemáte, vydajte sa na ostrov Curacao, aby ste ho získali v sídle GVIK. Radím vám, aby ste sa pred vstupom dovnútra okamžite ušetrili. Choďte za tým mužom, ktorý sedí pri ľavom stole a kúpte si od neho kartu. Spolu s ňou sa môžete opäť vydať na Antiguu. Spustite kotvu a porozprávajte sa s Ginom. Uvedie naň potrebné súradnice.

Takže na úplnom začiatku by ste mali ísť do centrálnej časti Dominiky, potom do severozápadnej časti Blueveld. Nastúpte na svoju loď a začnite cestu do svojho prvého cieľa. Radím vám zakotviť na pláži Castle Beam a odtiaľ sa presunúť do džungle. Tam uvidíte sochu, choďte k nej a kliknite. Teraz potrebujeme druhú čiaru, aby sme našli ostrov na ich priesečníku.

Choďte do Blueveldu a zakotvite v Amatice, pretože tam nájdete sochu, ktorá vás previezla na Isle of Justice. Priblížte sa k nej a kliknite. Keď uvidíte križovatku liniek, zamierte smerom na Belize a odbočte odtiaľ doprava. Po prejdení hry Korzári: Každému po svojom sa ocitnete na šírom mori na jednej zvislej čiare ohraničujúcej západnú časť Kajmanu. Tam uvidíte ikonu pripomínajúcu kotvu, môžete sa vydať na tento ostrov a pristáť tam.

Po nájdení Gina choďte k útesu a pri pohybe po ňom sa držte na pravej strane. Skôr či neskôr uvidíte cestu vľavo, ktorá vedie hore. Vyzbrojte sa čepeľou a choďte ďalej. Buďte opatrní, pretože teraz zaútočia kostlivci, vysporiadajte sa s nimi a choďte ďalej. Odrazte útok druhej vlny a prejdite na prvé miesto.

Odrazte útoky kostlivcov a choďte ďalej. Keď sa dostanete na rázcestie, odbočte doprava a choďte na pláž. Zničte všetkých protivníkov, ktorí sa tam motajú, a potom sa priblížte k ostrovu z lode. Nájdite v nej priechod a presuňte sa dovnútra. Rozhliadnite sa a nájdite truhlu. Skript sa teraz aktivuje a vo vašom denníku sa objaví záznam.

Teraz v pasáži Corsairs: Ku každému svojmu, mali by ste sa vrátiť na rozdvojku a odbočiť doprava. Vysporiadajte sa s kostrami a dostaňte sa do jaskyne. Musíte sa uistiť, že sa dostanete dovnútra. Sú tu aj protivníci, s ktorými nemôžete bojovať, ktorí sa skrývajú v zatopenej časti jaskyne, ktorá sa nachádza naľavo. Začnite na ňom plávať. Skôr či neskôr sa z jaskyne dostanete a ocitnete sa na brehu Prekliatej zátoky. Zažeňte útoky kostlivcov a pokúste sa ich zničiť jednému, pretože až potom bude záznam v denníku aktualizovaný. Tiež vám radím, aby ste sa poobzerali okolo seba a videli, že zlomená kostra lode je vo vode, pretože z nej spadol stožiar.

Mali by ste doplávať k stožiaru a vyliezť naň, aby ste sa presunuli na loď. Nájdite na ňom dvere a prejdite nimi. Buďte opatrní, pretože teraz znova útočia kostlivci. Po boji s nimi choďte k tomu, ktorý má na hlave natiahnutý klobúk - to je kapitán Santa Quiterie. Porozprávajte sa s ním a odrazte útok dvoch z jeho družiny.

Po zabití kapitána ho prehľadajte a nájdite kľúč. Môžete tiež získať jeho šabľu a inú užitočnú korisť. Pokračujte cez Corsair: To Each His Own a choďte dolu, aby ste našli nejaké truhlice, ktoré treba vyplieniť. Potom sa rozhliadnite a nájdite skriňu naľavo. Pristúpte k nemu a vyberte lodný denník. Po prečítaní môžete loď opustiť a doplávať na breh. Stojí za zmienku, že je na ňom aj niekoľko truhlíc, choďte k nim a otvorte ich. Potom sa pozrite doľava a všimnite si tri sudy, ktoré tam stoja a vedľa nich je malá truhlica. Pristúpte k nemu a otvorte ho kľúčom, ktorý ste predtým našli. Uvidíte masku Kukulkana, vezmite si ju. Neradujte sa však, pretože toto nie je originál.

Skutočná maska ​​je na druhom mieste. Musíte sa priblížiť k soche a nájsť v jej blízkosti cestu. Až keď sa dostanete na rázcestie, musíte odbočiť doprava. Po chvíli sa ocitnete pri moste, prejdite ním. Keď ste v strede, odbočte doľava a všimnite si výklenok v skale. Potom musíte skočiť do vody a doplávať k nej. V blízkosti výklenku musíte nájsť aktívny prechodový bod, ktorý vás presunie do jaskyne. Prejdite a hneď ušetrite, pretože cesta späť nebude jednoduchá.

Pokračujte v prechode hry Korzári: Každému po svojom a plávajte rovno, kým sa nedostanete ku kameňu. Zastavte sa a nájdite balvan oproti, plávajte k nemu. Keď sa ocitnete pri stalagmitoch, obíďte ich a doplávajte ku kameňu naľavo. Tu musíte nájsť ďalší prechodový bod, aby ste sa dostali do inej jaskyne. Môžete ísť dopredu a vyliezť na kopec, odbočiť doprava a ísť ku schodom. Keď sa dostanete hore, uvidíte prechod do miestnosti, v ktorej sa nachádza pôvodná maska. Stojí za zmienku, že po chvíli sa pred vami objaví Guardian of Truth. Zhromaždite sa a porazte ho. Ale hneď poviem, že to nebude ľahké, pretože jeho zdravie bude obnovené štyrikrát. Keď ho porazíte, porozprávajte sa s ním a odovzdajte mu Claw of the Chieftain. Takže hodnotenie obratnosti a vytrvalosti sa zvýši. Potom sa vráťte do miestnosti a zoberte masku Kukulkana.

Začnite sa vracať rovnakou cestou, akou ste sem prišli. Choďte do zálivu a vyzbrojte sa kanónom, ktorý ste dostali od kapitána kostry. O pár minút vojaci zaútočia. Nasaďte si masku a začnite bojovať. Utekajte na loď, nájdite a porozprávajte sa s Maldonadom. Na ničom sa s ním však nedohodnete a tak musíte bojovať. Po jeho porážke vystúpte na súš a dobite ďalších dvoch protivníkov. Potom sa v pasáži hry Corsairs: Ku každému svojmu, môžete vrátiť na svoju loď a nájsť na nej Gina. Keď sa s ním porozprávate, otvorte mapu a začnite sa plaviť k brehom Antiguy. Pustite kotvu v Port St. John's a znova sa porozprávajte s Ginom. Potom chvíľu počkajte, kým sa neobjaví Vincentov otec.

Dá vám list, prečíta si ho a zistí, že kňaz vás bude čakať na cintoríne, ktorý sa nachádza v Curacau. Začnite svoju cestu k brehom Willemstadu a vydajte sa na cintorín. Rozhliadnite sa a prejdite. Nájdite kaplnku a vstúpte dovnútra. Čaká tam na vás otec Vincento. Pristúpte k nemu a porozprávajte sa.

Staroveké mayské mesto

Po stretnutí s Vincentom zistíte, že Maldonaldo nedodržal jeho príkaz. Je však na vašej strane. Dozviete sa tiež, že koncu sveta sa dá zabrániť zatvorením brány nachádzajúcej sa v meste Tayasal, do ktorej sa dá dostať pomocou sprievodcov. Ich mená sú Maldonaldo a Dichoso. Keďže jeden z nich je mŕtvy, musíte nájsť druhého, ktorého nedávno videli v Sharptowne neďaleko Isla Tesoro. Tiež vám svätý otec dá meč Tanat. Povie vám, že o pár dní sa na ostrove objaví otec Adrian, ktorý prinesie elixíry a kúzla. Počkajte správny čas a vráťte sa do kostola. Stretnite sa s Padre Adrianom a vezmite si od neho elixíry s amuletmi.

Pokračujte v prechode hry Korzári: Každému po svojom a choďte na Isla Tesoro. Nájdite tam Sharka a opýtajte sa ho na Dichozo. Ukáže sa, že admirál ho ešte nevidel. Choďte do krčmy a spýtajte sa na to jej majiteľa. Ak nič nezistíte, choďte do obchodu a potom do lodenice. Ale ak vám majiteľ krčmy povie, že Dichoso videl a on sa plaví smerom k Blueveld, ponáhľajte sa na svoju loď. Po chvíli budete musieť odraziť útok letky protivníkov. Potom, čo necháte španielske lode potopiť sa, zamierte do Blueveldu. Spustite kotvu a počkajte, kým k vám príde Dichozov posol. Povie vám, že Miguel vás chce vidieť na ostrove St. Christopher v meste Capsterville. Je tam cintorín, kde by sa stretnutie malo konať. Chce ísť s tebou do Tayasal.

Otvorte mapu a zamierte na St. Christopher. Radím vám, aby ste zakotvili v Sandy Bay a potom pokračovali v prechode hry Corsairs: Každému po svojom a choďte do džungle. Keď ste na rozdvojke, odbočte doprava a pokračujte ďalej. Vaši spoločníci pôjdu doprava a sadnú si. Ak chcete vstúpiť na cintorín, musíte ísť dopredu. Nájdite tam kryptu a choďte dovnútra. Nájdite dvere v miestnosti, otvorte ich a choďte dole. Zoznámte sa s neznámym človekom, porozprávajte sa s ním. Teraz sa bude vydávať za Dichoso, ale neverte mu. Po skončení rozhovoru zistíte, že Dichozo vydal rozkaz na vaše zničenie. Môžete si to prečítať v správe, ktorú vám dá tento uchádzač. Dočítate sa tiež, že Dichoso a váš brat Michel sú tá istá osoba.

Opustite kryptu a choďte na cintorín. Buďte opatrní, pretože vás napadnú súperi. Zabite ich a presuňte sa na svoju loď. Potom choďte dolu do kabíny a premýšľajte. Teraz to môžete urobiť niekoľkými spôsobmi:

Nájdite si vlastnú cestu do Tayasal;
- začnite odhaľovať záhadu sôch, ktoré všetkých presúvajú na rovnaké miesto.

Pokračujte v prechode hry Korzári: Každému po svojom, uprednostňujte druhú možnosť. Nastavte kurz na West Main a spustite kotvu v Amatica Bay. Pristaňte na pláži a choďte k šamanovi. Keď sa s ním porozprávate, po chvíli sa vráťte a spýtajte sa na následky. Pošle ťa znova. Počkajte určitý čas a vráťte sa. Dá vám mayský kalendár a štyri komančské elixíry.

Mali by ste dať tieto elixíry tímu, ktorý pôjde s vami na cestu. Presuňte sa na Thayasal a pripravte sa na odrazenie útokov protivníkov. Potom sa Huracan vydá smerom k vám. Takže k nemu nemusíte ísť sami, pretože riskujete, že vás zastrelí jeho družina.

Stojí za zmienku, že sa sem môžete dostať inou cestou. Ak pôjdete na severný koniec West Main a zakotvíte v Doom Bay, potom idete. Prilepením na ľavú stranu budete na mieste. Stojí za zmienku, že na ceste budete musieť odraziť útoky protivníkov. Potom, v pasáži hry Corsairs: To každý svoj, budete musieť hovoriť s Hurakan a zistiť, čo Kacalkan čaká. Nájdite most a prejdite ho. Po chvíli uvidíte pyramídu, obíďte ju a prejdite k druhej.

Po výstupe po schodoch nájdite vchod vedúci do Veľkého chrámu. Choďte tam a porozprávajte sa so svojím bratom. Potom porazte útok červenokožcov a chyťte Michela. Keď ho prvýkrát porazíte, utečie. Nasledujte ho a po ceste sa vysporiadajte s jeho spoločníkmi. Môžete ho zastreliť pištoľou. Pri Michelovi bude doska, ktorá sa môže stať vaším krytom pri nabíjaní revolvera.

Korzári Každému jeho vlastné mapy
Všetky geografické mapy ostrovov alebo častí pevninskej zeme, ktoré váš hrdina získal, idú do inventára a ak ste ich predtým nevideli, umiestnia sa do kartografického atlasu (štandardne - kláves (M)). V záložke (F2) si môžete pozrieť aj ľubovoľné platobné karty. Položky (pre pohodlie použite triediaci filter „Karty“) výberom položky v zozname a kliknutím na tlačidlo „Prevziať“. Karty je možné kúpiť, dostať ako darček, nájsť v poklade alebo vo veciach kapitána nepriateľskej lode, ktorú hrdina zabil, alebo ich môžete jednoducho ukradnúť z truhly niekoho iného. Okrem jednotlivých geografických máp tu určite narazíte na celkové mapy Súostrovia rôznej kvality, ale aj na rôzne vynikajúce autorské diela. Ako sa s nimi vysporiadať, môžete rozhodnúť len vy, ale verte mi: na tomto svete neexistujú žiadne nehody. Hráč, ktorý pozbieral všetky kartičky jednotlivých ostrovov a regiónov, okamžite pocíti, ako veľmi ich potrebuje každý navigátor! Skôr či neskôr narazíte na fragment alebo, ak budete mať šťastie, na celú mapu skutočného pokladu! Karty pokladov sa môžu skladať z dvoch častí: karta sa automaticky zloží do celku, ak kliknete na tlačidlo „Zobrať“ na ktorejkoľvek časti karty. Nespoliehajte sa príliš na poklady: mapa sa môže ukázať ako falošná alebo sa jej obsah ukáže ako zbytočný odpad. V krčme sa dá kúpiť mapa pokladu, ak je tam predavač (zvyčajne veľmi podozrivý a nie vždy príjemný človek). Buďte ostražití: kopanie pokladu je často sprevádzané objavením sa nie vždy vítaných svedkov alebo konkurentov. Mapy sú kvalitné, veľké, ak máte nízku rýchlosť internetu, počkajte do konca načítania mapy. Pre uloženie mapy kliknite na LMB na mape, po jej načítaní a zväčšení kliknite na obdĺžnik so šípkou alebo na štvorec v pravom dolnom rohu "zväčšiť na plnú veľkosť". Potom kliknite pravým tlačidlom myši na miesto, ktoré chcete uložiť, "ok".


Mapa Západnej Indie

jednoduchá mapa

Karta dvoch vystúpení

Nová mapa Caracasu

Skvelá mapa Belize

Mapa ostrova spravodlivosti

obchodná karta

Obchodná mapa s bodkou

Obchodná karta s ostrovnou značkou

Mapa Anitigua

Mapa Barbadosu

Mapa Blueveld

Mapa Guadeloupe

Mapa Isla Tesoro

Kajmanská mapa

Mapa Caracasu

Mapa Kuby

Mapa Cumana

Mapa Curacao

Mapa Martiniku