Všetko o tuningu auta

Kde je Twilight Tomb v Skyrime. Twilight Tomb

The Elder Scrolls V: Skyrim má veľa dungeonov, s ktorými sa môžete stretnúť pri plnení úloh aj pri voľnom objavovaní herného sveta. Väčšina z nich sú spletité vetvy chodieb a chodieb, v ktorých musíte riešiť hádanky a bojovať s nepriateľmi, ktorí sú silnejší ako vy. Nižšie sa pozrieme na jedno z týchto questových miest s názvom Twilight Tomb.

Popis miesta

Do tohto dungeonu sa dostanete výlučne prostredníctvom questu. Musíte začať plniť rad úloh Thieves Guild. V jednej z úloh bude postava poslaná do chrámu daedrickej princeznej Nocturnal, v ktorom musí prejsť cestou pútnika. Váš hrdina bude musieť skúsiť šťastie a prejsť všetkými testami, aby získal súhlas princeznej a vrátil sa do cechu s dokončenou misiou. Musíte tiež vrátiť artefakt do hrobky. Do vnútra sa dostanete iba pomocou Skeleton Key, takže nie je možné dostať sa do lokácie bez úlohy, pred ňou a po nej. v Skyrime sa nachádza v pohorí Jeroll Mountains neďaleko Falkreathu. Ak chcete obnoviť spojenie Thieves Guild s Nocturnal, budete musieť vrátiť Skeleton Key na jeho právoplatné miesto. A po ceste narazíte na niekoľko etáp s pascami a nebezpečnými nepriateľmi. Všetky stupne hrobky možno rozdeliť na miestnosti. Budeme ich ďalej zvažovať.

Prvá, druhá a tretia etapa

Na začiatku vašej cesty v Twilight Tomb v Skyrime stretnete strážcu, ktorý vám v podstate až na jednu vec nepovie žiadne užitočné informácie. Strážca vám odporučí zobrať Nystromov denník, ktorý popisuje črty pútnickej cesty.

V prvej fáze prechodu cez Twilight Tomb v Skyrime musíte bojovať s tieňmi stráží. Útočia rýchlo a hlasno, ale nepredstavujú žiadne skutočné nebezpečenstvo. Preto si s takýmito protivníkmi ľahko poradíte aj s priemernou výbavou. Použitie stealth proti nim však nebude fungovať.

Druhou etapou je miestnosť s lúčmi svetla. Ak spadnete pod jeden takýto trám, vaše zdravie sa začne rapídne znižovať. Aby ste sa dostali cez miestnosť, musíte neustále zostať v tieni a bežať z jedného tmavého miesta na druhé. Taktiež prechod javiskom komplikujú pasce rozhádzané po podlahe. Buďte opatrní a sledujte každý krok.

Treťou etapou je chodba. V ňom budete musieť nájsť páku vo forme reťazí. Otvoria priechod, po ktorom zhasnú všetky svetlá a uvidíte otvorené dvere k soche Nocturnal.

Štvrtá a piata etapa

V posledných dvoch fázach Twilight Tomb v Skyrime sa náročnosť výrazne zvýši. Najprv sa ocitnete v chodbe s pascami, v ktorých musíte nájsť riešenie. Otvoriť ho však môžu iba hrdinovia s hackerskou zručnosťou na úrovni Master. Ak máte v inventári Skeleton Key, tak túto zručnosť nebudete potrebovať.

V poslednej fáze musíte nájsť studňu a skočiť do nej. Dole zoberte poznámku o mŕtvole. Podlaha studne bude reagovať na prítomnosť kľúča, čo povedie k aktivácii priechodu. Čaká na vás niekoľko ďalších nepriateľov, po ktorých musíte dať Skeleton Key na svoje miesto a vrátiť sa domov. Teraz viete, ako dokončiť Twilight Tomb v Skyrime.

Twilight Tomb v Skyrime je prítomná v queste frakcie Thieves Guild; v úlohe musíme obnoviť spojenie Gildy s Nocturnal, na čo jej musíme vrátiť Skeleton Key.

Aby sme našli toho posledného, ​​náš hrdina bude nútený ísť do už spomínanej Twilight Tomb. Tam stretnete slávika strážcu, ktorý sa tiež ukáže ako Gall. Je pravda, že si nebude pamätať svoje meno, ale to nijak zvlášť neovplyvní hrateľnosť - ani vám nepovie nič užitočné.

Pokiaľ neodporučí zobrať Nystromov denník – ten popisuje črty prechodu Pútnicou cestou, hoci je písaný výlučne v hádankách. Z celého toku informácií je jediná zjavná tá, ktorá svedčí o piatich etapách na tejto pútnickej ceste.

Prvou fázou sú tiene stráží, ktoré útočia a zároveň kričia, čo je mierne znervózňujúce, no neskrýva žiadne skutočné nebezpečenstvo.

Druhá fáza nie je veľmi typická miestnosť, kde musíte nasledovať v tieni bez toho, aby ste vystrčili hlavu do svetla, pretože tu svetlo rapídne zníži zdravie Dovahkiin. Okrem toho sú tu pasce tripwire - dávajte si pozor na krok.

Treťou etapou je chodba, na konci ktorej stojí socha Nocturnal. Ak chcete pokračovať ďalej, potiahnite reťaze skryté za kamennými lampami po stranách sochy, čím zhasnete lampy a otvoríte dvere.

Štvrtá etapa je ďalším skokom v úrovni obtiažnosti, tentoraz vás čaká chodba s pascami, ak sa v nej najprv rozhliadnete, naľavo od nej si všimnete riešenie, ktoré je uzavreté spoľahlivými dverami „ Master“ úroveň.

Je pravda, že jeho spoľahlivosť bude značne narušená prítomnosťou kľúča Skeleton Key Dovahkiin, pomocou ktorého možno tieto dvere bez problémov otvoriť. Na stole v hale s fontánou vedľa vchodu do svätyne uvidíte učebnicu „Základy projektovania hradov“. No a priechod bude strážiť dvojica slávikov.

Piata a posledná fáza - dostanete sa k studni, do ktorej musíte skočiť. Tam dole nájdete bezvládne telo Andersa, Nystromovho priateľa. Na mŕtvole nájdite lístok, ktorý hovorí o zrade Andersa Nystroma. A potom podlaha zareaguje na prítomnosť kľúča, po ktorom sa otvorí ďalšia cesta.

Keď dokončíte Pútnikovu cestu, budete musieť vrátiť kľúč na svoje miesto, vypočuť si Nocturnalove chvály a komunikovať s Karliah, ktorá sa objavila. Potom dostanete možnosť vybrať si ako darček schopnosť, pre ktorú je potrebné stúpiť na jeden z tanierov.

Existujú tri možnosti – buď sa raz za deň stanete neviditeľným pri zakrádaní sa na dve minúty („Šampión tieňa“/úzky kosák), alebo môžete absorbovať poškodenie za sto jednotiek zdravia („Šampión nezhody“/spln mesiaca) , alebo podvodom prinútiť nepriateľov, aby proti sebe pol minúty bojovali (Champion of Deception/Crescent).

Keď splníte túto úlohu, budete mať možnosť vrátiť Cechu zašlú slávu, ktorá sľubuje množstvo výhod.

Twilight Tomb- Chrám Daedrickej princeznej Nocturnal, ktorý sa nachádza západne od Falkreathu. Táto hrobka bola postavená v pohorí Jerol ako skúška pre tých, ktorí túžia dostať sa k oltáru Lady Fortune. Dlhé roky strážil pokoj tohto miesta tajný rád slávikov, vyvolených a najvernejších prívržencov. Krátko pred začiatkom udalostí hry však kvôli zrade jedného z nich, Mercera Freya, bol chrám zapečatený a Nocturnal obrátila svoj hnev na vinníkov – Thieves Guild, čím ich pripravila o svoju priazeň. Len osamelý prízrak Galla, posledný z verných, čaká vo vnútri na toho, kto môže napraviť to, čo urobil. A Čierne jazero v tichosti čaká na to isté – na dvere do Večného tieňa, pre smrteľníkov nepochopiteľné...

Tento žalár je prístupný iba počas úlohy „Návrat súmraku“, v ktorej musí Dovahkiin vrátiť Daedrický nočný artefakt späť do svojho chrámu. Dvere hrobky sa dajú otvoriť iba kľúčom od kostry.

Po svojom návrate Nocturnal vráti svoj dar šťastia Cechu. Obnovená trojica Slávikov tiež dostane právo vybrať si jedno z troch špeciálnych požehnaní. A Dovahkiin sa sem bude môcť v prípade potreby vrátiť, aby zmenil túto voľbu.

  • mesiac- schopnosť prepnúť sa do neviditeľnosti raz denne počas chvíľky utajenia.
  • polmesiac- silné kúzlo zúrivosti (nepriatelia medzi sebou bojujú).
  • Spln- silný „upírsky“ energetický úder, ktorý nám odoberie a prenesie vážnu porciu zdravia (opäť raz denne).

Na území ruín sa nachádza aj alchymistické laboratórium.

Položky

  • Manuál zručnosti pri vyberaní zámkov „Základy dizajnu zámkov“;
  • tajná učebnica „Nevyvrátiteľný svedok“;
  • Učebnica očarovania „Tragédia v čiernom“ - trochu severne od hrobky, v blízkosti svätyne Akatosh;
  • hrudník s náhodným obsahom.

Úlohy

Poznámky

  • V laboratóriu je keška, ktorá sa otvára tlačidlom v druhej miestnosti.
  • Niekedy môže byť ťažké nájsť páky na otvorenie dverí v miestnosti so sochou Nocturnal. Sú umiestnené za hlavami orla, vľavo a vpravo od sochy ( pozri snímku obrazovky).
  • "Nystromov denník". Jeho kostra sa nachádza vľavo, od centrálnej „uličky“ pred hlavnou bránou k hrobke.
  • Na hore severne od hrobky je v kruhu húb náhodná palica, učebnica Otec Nibena a sklenený šíp.

Chyby

  • Ak sa rozhovor s Gallom preruší, stačí sa s ním znova porozprávať.
  • Počas boja s druhým Nightingale Guardianom by ste nemali zomrieť v úzkej chodbe, môže dôjsť k poškodeniu sejfu.
  • Niekedy sa s Karliah na konci nemôžete porozprávať a bez toho nebudete môcť opustiť hrobku. Môžete počkať 24 hodín.
  • Niekedy sa dvere neotvoria hneď na začiatku. Stojí za to ísť okolo ľavého rohu, v textúrach je diera (môžete použiť Swift Dash Shout).

The Elder Scrolls V: Skyrim má veľa dungeonov, s ktorými sa môžete stretnúť pri plnení úloh aj pri voľnom objavovaní herného sveta. Väčšina z nich sú spletité vetvy chodieb a chodieb, v ktorých musíte riešiť hádanky a bojovať s nepriateľmi, ktorí sú silnejší ako vy. Nižšie sa pozrieme na jedno z týchto questových miest s názvom Twilight Tomb.

Popis miesta

Do tohto dungeonu sa dostanete výlučne prostredníctvom questu. Musíte začať plniť líniu úloh Thieves Guild. V jednej z úloh bude postava poslaná do chrámu daedrickej princeznej Nocturnal, v ktorom musí prejsť cestou pútnika. Váš hrdina bude musieť skúsiť šťastie a prejsť všetkými testami, aby získal súhlas princeznej a vrátil sa do cechu s dokončenou misiou. Musíte tiež vrátiť artefakt do hrobky. Do vnútra sa dostanete iba pomocou Skeleton Key, takže nie je možné dostať sa do lokácie bez úlohy, pred ňou a po nej. Twilight Tomb v Skyrime sa nachádza v Jeroll Mountains neďaleko Falkreath. Ak chcete obnoviť spojenie Thieves Guild s Nocturnal, budete musieť vrátiť Skeleton Key na jeho právoplatné miesto. A po ceste narazíte na niekoľko etáp s pascami a nebezpečnými nepriateľmi. Všetky stupne hrobky možno rozdeliť na miestnosti. Budeme ich ďalej zvažovať.

Prvá, druhá a tretia etapa

Na začiatku vašej cesty v Twilight Tomb v Skyrime stretnete strážcu, ktorý vám v podstate až na jednu vec nepovie žiadne užitočné informácie. Strážca vám odporučí zobrať Nystromov denník, ktorý popisuje črty pútnickej cesty.

V prvej fáze prechodu cez Twilight Tomb v Skyrime musíte bojovať s tieňmi stráží. Útočia rýchlo a hlasno, ale nepredstavujú žiadne skutočné nebezpečenstvo. Preto si s takýmito protivníkmi ľahko poradíte aj s priemernou výbavou. Použitie stealth proti nim však nebude fungovať.

Druhou etapou je miestnosť s lúčmi svetla. Ak spadnete pod jeden takýto trám, vaše zdravie sa začne rapídne znižovať. Aby ste sa dostali cez miestnosť, musíte neustále zostať v tieni a bežať z jedného tmavého miesta na druhé. Taktiež prechod javiskom komplikujú pasce rozhádzané po podlahe. Buďte opatrní a sledujte každý krok.

Treťou etapou je chodba. V ňom budete musieť nájsť páku vo forme reťazí. Otvoria priechod, po ktorom zhasnú všetky svetlá a uvidíte otvorené dvere k soche Nocturnal.

Štvrtá a piata etapa

V posledných dvoch fázach Twilight Tomb v Skyrime sa náročnosť výrazne zvýši. Najprv sa ocitnete v chodbe s pascami, v ktorých musíte nájsť riešenie. Otvoriť ho však môžu iba hrdinovia s hackerskou zručnosťou na úrovni Master. Ak máte v inventári Skeleton Key, tak túto zručnosť nebudete potrebovať.

V poslednej fáze musíte nájsť studňu a skočiť do nej. Dole zoberte poznámku o mŕtvole. Podlaha studne bude reagovať na prítomnosť kľúča, čo povedie k aktivácii priechodu. Čaká na vás niekoľko ďalších nepriateľov, po ktorých musíte dať Skeleton Key na svoje miesto a vrátiť sa domov. Teraz viete, ako dokončiť Twilight Tomb v Skyrime.